Co je to simulační model?
Model je reprezentace objektu, konceptu nebo systému. Simulace ukazuje očekávané fungování systému založeného na modelu systému. Model může být fyzický nebo abstraktní a oba typy mohou být statické nebo dynamické - to znamená, že zůstávají stejní nebo se časem mění.
Příkladem statického fyzického modelu je model tyku molekuly vody, se dvěma malými vodíkovými „koulemi“ přilepenými krátkými tyčinkami na obou stranách kyslíku „koule“. Tento model se časem nemění. Dalším fyzickým modelem je tank s vodou s pískem, který ukazuje účinek větru a pohybu vody. V tomto dynamickém modelu vykazují písek a voda vzory, které závisí na intenzitě a směru větru s časem. Ve většině simulačních modelů existuje prvek dynamiky.
Při vytváření simulačního modelu jsou identifikovány tři prvky: části systému, interakce mezi částmi a počet a povaha vstupů. Model je v podstatě vytvořenR každý z nich, s považovanými za rozhodující aspekty a ignorované drobné aspekty. Pak je vyvinut simulační model pro celý systém.
Například pro simulaci pracovního postupu továrního postupu může být jeden stroj modelován jako prvek, který vyžaduje určitý čas na vytvoření konkrétní části, zatímco jiný stroj trvá jiné množství času. Čas na přesun dílů mezi stroji může být ignorován pro stroje, které jsou blízko u sebe. Číslo, sazba a doba, kdy do továrny přicházejí suroviny a pracovní příkazy. Na základě všech těchto simulace určuje, zda výstup továrny splňuje poptávku.
Počítače se stále více používají pro simulaci. Některé simulace lze provádět se standardními simulačními programy a jiné vyžadují, aby byl napsán speciální software. Modely pro části, interakci dílů a vstupy jsouFeed do programu. Program poté spustí simulační model a dodává výstupy v průběhu času a často tyto výstupy ukazuje graficky. U počítačů lze pokusit si simulace zahrnující tisíce nebo miliony prvků a překlenutí velkých časových intervalů. Simulace planetárního vývoje nebo pokročilých vojenských manévrů jsou některé příklady.
Tradičně byl simulační model matematický. Například suroviny přicházející do továrny by byla aproximována jako přicházející v pevných intervalech. Počítače mohou nyní provádět realističtější simulace pomocí skriptu, který má události, které jsou podobné skutečné situaci nebo dokonce přesné zaznamenání skutečné situace.