Hvad er et forventet værktøj?
Forventet værktøj er en teori, der ofte bruges i spilteori og økonomi. Det er en statistisk måling af sandsynligheden for et godt resultat til en risikabel beslutning. "Utility" er den relative måling af tilfredshed med resultatet. Overvej for eksempel en person, der tilbydes to job. Job A tilbyder højere løn, men der er en 50 procent chance for, at han bliver nødt til at flytte til et uønsket sted; Job B tilbyder meget lavere løn, men han behøver ikke at flytte. Vejning af mulighederne for at træffe beslutningen er et eksempel på forventet værktøj. Beslutninger om at deltage i lotterier og andre spilsituationer er også gode eksempler.
forventet nytte er et vægtet gennemsnit; For at beregne det skal du multiplicere anvendeligheden af hvert muligt resultat ved sandsynligheden for, at det faktisk resultat finder sted. Så hvis der er 50% chance for at tjene 10 dollars (USD) dollars og en 50% chance for at tjene nogen penge, er det forventede værktøj $ 5 USD. Hvis et andet handlingsforløb havde en forventet nytteværdi på 3 USD, så FIRSt. -kursus for handling ville være det mere logiske valg, fordi det har et højere forventet værktøj.
Økonomi antager normalt, at folk handler rationelt, hvilket træffer de valg, der har den højeste forventede værktøj, men denne antagelse er problematisk. Mange problemer, der er stillet af spilteori, såsom "fangeens dilemma", sætter folk i en situation, hvor hvis hver individuelt handler for at øge forventet nytte, vil ingen af deltagerne få et godt resultat. Hvis deltagerne fik lov til at kommunikere og deltage, ville de være i stand til at planlægge et bedre samlet resultat for alle deltagere; Denne form for kommunikation er imidlertid normalt forbudt i erklæringen om problemet.
Situationen ændres, hvis spillerens interagerer over en lang periode. En længere periode, der kræver en række beslutninger, giver deltagerne mulighed for at eksperimentere med samarbejde og fortsætte med at samarbejde, hvisAndre deltager gengælder. Kommunikation er ikke nødvendig for at denne strategi skal lykkes. I denne situation er den forventede nytte for at samarbejde og give andre spillere chancen for at samarbejde, fordi de langsigtede gevinster ved samarbejde opvejer de kortsigtede tab forårsaget af en kort afvigelse fra strategien for ikke-samarbejde. At bestemme den bedste overordnede strategi, den bedste blanding af samarbejde og ikke-samarbejde, er et åbent problem. Nogle økonomiske afdelinger har endda "fanger dilemma" -konkurrencer, der lader folk teste deres strategier mod hinanden.