Hvad er rollen som den øgede virkelighed i detailhandelen?

Den udvidede virkelighed, som er brugen af ​​computergrafik, der er lagt over et objekt i den virkelige verden, spiller en betydelig rolle i fremtiden for detailhandlen som et middel til at øge reklamemulighederne. Ved at skabe tredimensionelt billede kan augmented reality i retail skabe en nøjagtig repræsentation af de produkter, der sælges til forbrugerne. Denne teknologi kan bruges i butikker gennem kiosker, der kan omdanne pakker med fysiske produkter til virtuelle repræsentationer af, hvordan disse produkter kan bruges. Derudover kan augmented reality i retail opnås gennem hjemme-enheder som smartphones og computertabletter, der kan scanne objekter og skabe en virtual reality-skærm lige på deres skærme.

Teknologi har fuldstændigt omdannet verden af ​​detailannoncering, hvilket giver markedsførere flere muligheder end nogensinde før. Det har øget mulighederne for reklame i butikkerne såvel som at nå forbrugerne i deres hjem og deres daglige begivenheder. Brugen af ​​augmented reality i detailhandelen, selv om det kan være dyrt, kan mere end forsoner omkostningerne med dens alsidighed og indflydelse på de forbrugere, der udsættes for det.

For at forstå, hvordan den augmented reality i detailhandlen fungerer, er det først vigtigt at forstå det grundlæggende i teknologien. Mens brugen af ​​lyd og video har været en almindelig praksis af annoncører i ganske lang tid, har den øgede virkelighed evnen til at bringe grafik og lyde ind i den virkelige verden med forbrugeren. En nøglekomponent i den augmented reality er dens anvendelse af tredimensionel teknologi, der skaber en meget mere naturtro oplevelse for kunderne.

Fordelene ved augmented reality i detailhandlen kan realiseres i kundens oplevelse i butikken. Forstærket virkelighed kan hjælpe med at reducere den plads, der er nødvendig til skærme og endda fysiske produkter. En kiosk kan oprettes med en udvidet virkelighedskapacitet, der producerer al den information, der er nødvendig for forbrugerne til at tage deres købsbeslutninger og gøre det på en underholdende og realistisk måde. Disse skærme er generelt interaktive, hvilket betyder, at seværdigheder og lyde vil reagere på forbrugernes handlinger.

Mobilt teknologi, som forbrugerne besidder, har ofte kapaciteten til at aktivere virtuelle skærme, hvilket betyder, at den øgede virkelighed i detailhandel ikke behøver at begrænses til blot en butiksindstilling. Ved at oprette en slags vare, som forbrugerne kan scanne på deres mobilenhed, kan annoncører få annoncen til at blive vist lige foran deres målrettede kunder. Denne type teknik er især nyttig, da brugen af ​​smartphones og bærbare tablets er steget dramatisk i de senere år.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?