Hvad skal jeg vide om prototypedesign?
Prototype-design er processen, der er involveret i at omdanne et koncept til en original model. Når en opfinder har udarbejdet manglerne og ved, hvad opfindelsen har brug for for at fungere, kan designprocessen begynde. Type og formål med prototypen afhænger ofte af omstændighederne. At designe en prototype omtales ofte som evolutionær . Mange prototype-designprojekter starter så simpelt som at opbygge en grov mock-up af produktet ved hjælp af karton, plast og tape. Mere forhåndsdesign konstruerer modeller, der er funktionelle, virtuelle eller 3D-prototyper.
Designere, ingeniører og fagudviklere inden for produktudvikling er nødt til at forstå svaghederne og begrænsningerne i deres design såvel som dens styrker. Prototype-modeller bringer ikke kun produktdesign til live, men hjælper også andre til bedre at evaluere oprettelsen. Modeller er beregnet til at give folk den information, de har brug for for at tage beslutninger om produktet. Mange prototype designere forsøger at gentage egenskaber og egenskaber ved det påtænkte design efter bedste evne. Selv de bedste prototyper vil imidlertid gå på kompromis med det endelige produktionsdesign.
I første omgang skal prototypen være så enkel som muligt. Mange mennesker starter med at tegne deres koncept med blyant og papir, ofte ved at udføre flere iterationer af ideen, når de forestiller sig det. Målet er at nedbryde ideen og gøre den så enkel som muligt. Mere komplekse design kan kræve brug af computersoftware. Når konceptet er udarbejdet, er det klar til den første fase i prototypedesignprocessen. At tage ideen fra befrugtning til et fysisk gode omtales som "at reducere opfindelsen til praksis."
Der er mange kategorier af prototyper design, herunder bevis på princip, æstetisk model og funktionelle prototyper. Principbeviset er en designmodel, der beviser, at en komponent, nyt produkt eller et endeligt system faktisk fungerer. Denne type prototype skal være hård nok til at demonstrere produktets funktionalitet; det er dog ikke nødvendigt for denne specifikke model at gentage materialer, visuelle aspekter eller fremstillingsprocedurer. Bevis for principielt prototype design bruges ofte til at definere komponenter af konceptets muligheder, der ikke fungerer eller måske endda har brug for yderligere forskning og udvikling.
Formundersøgelsen er et prototype-design, der muligvis har slutproduktets størrelse, udseende og udseende, men som ikke er funktionelt. Mange former for prototype-modeller er håndlavet eller maskindesign. De fleste er lavet af billige materialer og er ikke nødvendigvis repræsentative for det færdige produkts tekstur, finish eller farve. Denne type prototype design oprettes normalt med det formål at træffe interne beslutninger om produktet.
Designere bruger æstetiske eller visuelle prototyper, når de ønsker at simulere funktioner som udseende, farve og tekstur. Denne bestemte model er ikke beregnet til at være funktionel og bruges ofte til fotosessioner, markedsanalyse eller ledelsesanmeldelser. Funktionelle prototype-modeller kaldes også arbejdsmodeller. De er så vidt muligt beregnet til at demonstrere den endelige model, herunder funktionalitet, æstetik, materialer og andre funktioner. Normalt skaleres arbejdsmodeller for at gøre dem mere omkostningseffektive.
En anden metode til prototypedesign kaldes hurtig prototype. Det omfatter et sæt metoder, der bruger tredimensionel computerstøttet design (CAD) til at konstruere modeller eller komponenter. Ingeniørarbejde, markedsføring og produktion kan blive involveret i produktet fra dets opfattelse. Alle disse afdelinger er i stand til at evaluere produktet tidligt i processen og gennem produktionen. Denne prototype designmodel giver mulighed for korrektioner og ændringer til lave omkostninger og udviklingstid.