Hvordan vælger jeg den bedste streaming medieserver?

En server er en kombination af hardware og software designet til at opfylde særlige behov, generelt af flere klienter. En streaming Media Server streamer video, der er gemt på serveren til klienter, der anmoder om den, når den kaldes af webserveren. Den bedste streaming medieserver til dine formål vil være en, der bedst imødekommer dine behov inden for omkostninger, operativsystemerne understøttes, containerformater, der understøttes, protokollerne understøttes og andre nøglefunktioner. Derudover er det vigtigt at beslutte, om du skal betjene din egen server eller købe en hostet streamingplan.

Sådan fungerer streamingmedieprocessen. En besøgende på webstedet klikker på en videofil, som han eller hun ønsker at se. Webserveren videregiver beskeden til streamingmediaserveren. Endelig streamer streaming Media Server filen til besøgende direkte, og software på besøgende's computer spiller filen. Generelt, hvis besøgende ikke har den passende software eller LAtest version af softwaren på hans eller hendes computer, en nyttig besked, som regel med et link til en gratis download, vil blive givet. Den streaming mediaserver skal være i stand til at håndtere trafikken og båndbredden, som streaming kræver.

Streaming mediaservere med en GPL -licens er sandsynligvis gratis. Servere med en proprietær licens er mere tilbøjelige til at have en tilknyttet omkostning, i det mindste til kommerciel brug. Ikke alle streaming -medie -servere arbejder med Mac OS X, Linux eller andre UNIX -operativsystemer, så det er vigtigt at tage et valg, der fungerer. Proprietære servere kan også håndtere færre formater end open source -servere. For eksempel understøtter Apple® QuickTime® Streaming Server færre formater end Helix® Universal Server, der understøtter platforme fra Microsoft® Like Windows Media®, samt QuickTime® fra Apple og MPEG-4.

megetER Dataene er nøglen til, hvordan serveren fungerer under en tung belastning, og hvilke typer ting der kan gå galt med tjenesten. Nogle af de ofte anvendte protokoller inkluderer HTTP (Hypertext Transfer Protocol), som muligvis er den mest anvendte, TCP (transmissionskontrolprotokol), RTP (realtidsoverførselsprotokol), RTSP (Real-Time streaming Protocol) og RTMP (realtidsmeddelelsesprotokol), hvoraf den sidste bruges af Adobe® Flash® Media Server. Kombinationen af ​​disse, der får det bedste match med de medier, som du planlægger at tjene, sammen med valget af at betjene materialet selv eller købe en hostet streamingplan, giver dig den bedste stream -medieserver til dine formål.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?