Hvad er en skyder ved computing?

De fleste software bruger en grafisk brugergrænseflade (GUI), så en person kan sende kommandoer til softwaren ved at pege og klikke, dreje en virtuel knap eller trykke på en virtuel håndtag. En håndtagskontrol, ofte brugt til at justere lydstyrken, kaldes en skyder.

Lydkortsoftware har normalt et GUI-kontrolcenter til indstillinger. I de fleste tilfælde trimmer en mastervolumen-skyderen den samlede lydstyrke, mens individuelle skyderne indstiller niveauer for kanaler som Line-In, Wave, Play Control, MIDI og CD-Audio. Multimedieafspillere, der er i stand til at optage, bruger skyderne på en lignende måde og har muligvis også en skyder til at afbalancere venstre og højre stereokanaler.

Skydekontrollen er imidlertid nyttig til mere end at indstille lydstyrken. Det bruges ofte til at indstille bufferbegrænsninger eller allokering af hukommelse, der bruges til midlertidig opbevaring af programmer, der kræver buffering.

Software, der bruges til visning af streamingvideo, bruger typisk en buffer til at kompensere for enhver forsinkelse i modtagelse af datapakker. Softwaren indlæser et afsnit af strømmen i bufferen, før det vises signalet til brugeren. Ved at forblive "et skridt foran strømmen", hvis pakker ankommer sent, er der forhåbentlig nok strøm i bufferen til at fortsætte med at afspille filmen uden afbrydelse. Brugeren kan normalt tildele hvor meget hukommelse han eller hun vil bruge som en buffer ved hjælp af en skyderkontrol.

En anden anvendelse af skyderen er at skabe brugerdefinerede farver i kunst- eller grafikprogrammer og i grundlæggende kontrolpaneler til styresystemet. Ved at vælge at oprette en brugerdefineret farve klikker brugeren typisk på et farveområde inden for en virtuel palet og bruger derefter en skyder til at uddybe eller lysere farvetone, mætning og luminescens. På lignende måde giver programmer, der bruges til redigering af digitale fotografier, en bruger mulighed for at skubbe en skyder til at justere billedkontrast, lysstyrke og gamma-effekt.

Grafiske kort leveres også med et GUI-kontrolcenter til justering af attributterne for skærmopløsning, farve, kontrast, billedforbedring, skalering og andre egenskaber. De fleste af disse justeringer foretages med en skyder. En håndfuld musindstillinger indstilles også med en skyder, såsom musefølsomhed, klikhastighed, bevægelseshastighed og markørstier.

Ved trinvise justeringer er skyderen kontrol den valgte kontrol i softwareprogrammer. De fleste skyder viser en numerisk værdi for justeringsgraden som reference. Mange mennesker er måske ikke klar over, hvor nemt det er at foretage justeringer af hardware ved hjælp af softwaregrænsefladen.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?