Hvad er Bitmap -strukturer?

Bitmap -teksturer er billeder i digitalt format, der normalt oprettes som en bitmap, som kan anvendes på et objekt eller et billede for at give tekstur til det. Disse typer billeder bruges ofte i tredimensionelle (3D) computergenererede billeder (CGI) til at give objekter og modeller yderligere detaljer. Bitmap-strukturer kan også bruges med to-dimensionel (2D) grafik for at give et objekt i en illustration yderligere struktur og realisme. Disse typer teksturbilleder kan oprettes på en række forskellige måder, herunder scanning i fotografier og kunstværker, såvel som oprettelsen af ​​nye billeder gennem digitale grafikprogrammer.

Selvom der er en række måder, hvorpå bitmap -teksturer kan oprettes, bruges de typisk til at give tekstur og realisme til forskellige former for computergrafik. En af de enkleste måder, hvorpå teksturer kan oprettes, er for nogen at tage et fotografi af en væg eller et andet objekt og derefter bruge det som grundlag for en struktur. Et fotografi af enMurvæg kan for eksempel digitaliseres og derefter ændres i et passende grafikprogram for at skabe en struktur. Udtrykket "bitmap -teksturer" henviser simpelthen til det filformat, hvor disse billeder ofte oprettes eller gemmes, som er små i størrelse og let at bruge.

En af de mest almindelige måder, hvorpå bitmap -strukturer bruges, er i oprettelsen af ​​3D CGI eller computergenererede billeder. Objekter i 3D -computergrafik fremstilles gennem en proces kaldet "modellering", hvor linjer og geometriske former bruges til at skabe en "wireframe" af et objekt. En wireframe er i det væsentlige, hvordan et objekt ville se ud, hvis det er lavet af kyllingetråd, der består af sammenkoblede linjer. Hver af disse linjer udfyldes derefter med geometri eller enkle former, mellem dem for at skabe en "hud" på modellen.

Forskellige teksturkort, inklusive bitmap -strukturer, kan derefter lægges over denne hud for at gøre genstande mere reaListic. Et fladt plan kan for eksempel oprettes i et 3D CGI -program og derefter dækkes af en hud for at give det en overflade. Bitmap -teksturer kan derefter bruges til at anvende billeder på denne hud for at få det til at se ud som en mur. Yderligere lag af teksturer tilsættes ofte for at øge realismen i denne enkle væg, tilføje snavs og give forskellige indrykkninger og teksturer gennem "stødkortlægning."

Bitmap -teksturer kan også bruges til oprettelse af 2D -computergrafik, såsom digitale illustrationer. En kunstner kan scanne et stykke tapet eller bruge et fotografi af en orange til at skabe strukturer, der derefter kan bruges inden for 2D -kunst. Dette giver kunstnere mulighed for hurtigere og nemt at tilføje forskellige typer billeder og teksturer til en illustration.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?