Hvad er computersimuleringsspil?

Simulering betyder en repræsentation. Computersimuleringsspil, eller "SIM -spil", kan repræsentere det virkelige liv, potentielle situationer, der kan ske i det virkelige liv eller imaginære situationer. De bruges til beslutningstagning, underholdning, efterforskning eller træning. Spillere i spillet kan gennemgå de oplevelser, hvor spil tilbyder, og deres valg bringer op uden konsekvenser og ansvar for at træffe disse valg og have disse oplevelser i det virkelige liv, forskellige tilgange kan prøves for at modellere deres resultater, og systemer kan studeres til forskellige formål. Nogle af de vigtigste kategorier af computersimuleringsspil inkluderer forretning, bybygning, fantasi, flyvning, liv, sport og militær/strategi.

bybyggende computersimuleringsspil går tilbage til de tidlige halvfemserne og giver spillerne mulighed for at planlægge, bygge og administrere en by, hvad enten det er i Egypten, Rom, middelalderens Europa, nutidens New York eller i rummet. Scenarier may kræver vejbygning og strukturopbygning, zoneringsbeslutninger, levering af bytjenester og et transportsystem, opbygning af handelspartnerskaber og forsvarer borgere. Nogle bysimuleringsspil giver dig mulighed for at importere dine egne bygninger, forbinde flere byer eller fokusere på kultur og en bys "Feel."

Forretningssimuleringer nyder bred popularitet som instruktions- og beslutningsværktøjer. Der er simuleringsspil til at undervise i investeringer, serviceorienteret forsyningskædestyring, økonomisk styring, forretningskrigspil kommer i tre varianter med forskellige filosofier: forretning er krigskrigspil (BIW), der er tilpasset fra militære krigsspil og arbejder med krigsbetingelser, såsom fjender og sejr; Business er et Game War Games (Big), der er baseret på spilteori; Og forretning er Business War Games (BIB), der er baseret på konkurrentanalyse. De giver spillerne mulighed for at bruge scenarier til at modellere deres konkurrenceRS 'svar på deres planer og forudsiger valg.

På sproget til computersimuleringsspil er ikke alle ledelsesspil til forretningsformål. For eksempel såvel som det ulige sportsinstruktionsspil, såsom en til at lære dig sejlads og et stort antal, hvor en sport spilles, er der en række sportsstyringsspil, der er til underholdning, snarere end læringsmedarbejderfærdigheder. Mange af disse går forbi monikeren "Fantasy Fyld-in-the-Sport" som Fantasy Football. Fantasy Congress er på den anden side beregnet til undervisning såvel som underholdning.

Nogle computersimuleringsspil er flyttet fra softwareversioner til online -versioner og bliver nu portet til mobiltelefoner. For eksempel har informatist, et spil udviklet til at undervise teenagere og voksne om forretning, gjort springet fra online til iPhone for at udvide rækkevidden

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?