Hvad er onlinesimuleringsspil?
Online simuleringsspil er computer- og videospil, der forsøger at gentage et aspekt af det virkelige liv eller mulige virkelige liv. De adskiller sig fra traditionelle simuleringsspil, fordi de har et aspekt, der spilles enten over internettet eller via en anden type netværksforbindelse. Udtrykket online-simuleringsspil betyder normalt, at spillet har elementer, der kan deles af forskellige spillere, men det skal også bemærkes, at et online-simuleringsspil teknisk set kan være et singleplayer-spil, der fås adgang via internettet eller anden langdistanceforbindelse . Der er tre primære måder, hvor simuleringsspil spilles online: leaderboarding, indholdsdeling og erfaringsdeling.
Leaderboarding online simuleringsspil giver spillerne mulighed for at se, hvor godt de har gjort det i et spil sammenlignet med andre spillere. Selve spillet spilles single player, men nogle aspekter fra det tidspunkt, hvor spillet blev spillet, sættes online og sammenlignes med andres. Sammenlignede aspekter kan være alt, hvad der kan testes empirisk, og kan omfatte, hvor hurtigt en mission er afsluttet, hvor stor en by blev bygget, eller hvor mange hjemmekørsler blev ramt mod en virtuel kande. Nogle online-simuleringsspil, der har leaderboard-aspekter, har også anti-snyderi-aspekter, der kræver, at en del af spillet spilles, mens de er forbundet til internettet.
Indholdsdeling online-simuleringsspil giver brugerne mulighed for at dele ændrede eller selvoprettede aspekter af et spil over internettet eller andet netværk. Det delte aspekt afhænger af spillet og vil være forskellige for hver. Et spil kan muligvis give brugerne mulighed for at oprette og dele spilniveauer; en anden muligvis giver dem mulighed for at dele musik eller genstande. Indholdsdeling af online simuleringsspil værdsættes ofte af spillesamfundet, fordi de tillader fans at udvide spillet ud over dets oprindelige udgivelsestilstand.
Oplevelsesdelende online simuleringsspil giver spillerne mulighed for at interagere med hinanden i spilverdenen. Disse handlinger er enten forsinkede eller samtidige. Forsinket erfaringsdeling er normalt turn-based - spillerne skifter, og der er konsekvenser for spiluniverset bagefter. Spil via e-mail-spil og de fleste onlineadministrationsspil, såsom fantasy sports ligaer og simuleringsspil for aktieportefølje, er to eksempler på dette. Samtidig oplevelsesdeling betyder, at spillerne oplever hinandens handlinger i realtid.
Denne spillestil er normalt enten spiller kontra spiller eller kooperativ. I spiller versus spillerspil forsøger spillerne at overgå deres modstandere med at nå et mål. Målene inkluderer at få den højeste score eller opnå et mål først. I samarbejdsspil arbejder spillerne sammen for at nå et mål. Samarbejdsaspekter kan være alt fra to spillere, der bygger byer, der handler med hinanden til spillere, der flyver jagerfly i dannelse.
Disse tre kategorier er de primære måder, hvorpå simuleringsspil spilles online; de er imidlertid ikke de eneste måder. Som tidligere nævnt kan online-simuleringsspil teknisk set være singleplayer-spil, der fås adgang via internettet eller anden langdistanceforbindelse. BBS-spil, der er simuleringer, er et eksempel på dette, men det samme er internetbaserede indholdsleveringstjenester, der giver brugerne mulighed for at spille singleplayer-spil. Webbrowser-baserede simuleringsspil er også eksempler på dette, ligesom online mobiltelefonspil, der fokuserer på simulering.