Hvad er de forskellige typer digital kunstsoftware?

Kunstnere kan oprette både enkle billeder og detaljerede mesterværker på computeren ved hjælp af digital kunstsoftware. Der findes mange forskellige typer digitale kunstprogrammer, der hver især foretrækker en bestemt kunstnerisk tilbøjelighed ved at inkludere funktioner, der ville være bedre for nogle kunstprojekter end for andre. Illustrering eller vektorkunst er nyttigt til linjer og kurver, mens bitmap- og rasterprogrammer er bedst til at tilføje detaljerede effekter. Maling af digital kunstsoftware fungerer til at efterligne ægte malestrøg, og tredimensionelle (3D) kunstprogrammer fremstiller modeller. Nogle programmer blander funktionerne i flere typer for at hjælpe den digitale kunstner med at skabe en bredere vifte af projekter med et enkelt program.

En type digital kunstsoftware, der undertiden kaldes et billedredigeringsprogram eller bitmap-program, er generelt kendt som raster-software. Et rasterprogram er et, der gemmer enhver bit af information i hver form og lag i kunstprojektet, hvilket gør billedet mere hukommelsestungt, men også giver mulighed for anvendelse af effekter. Disse programmer er baseret på pixels, så de kan blive pixilerede, hvis de udskrives i en udvidet størrelse. Fordelen, dette program tilbyder, er, at mange lageffekter kan bruges, og der er typisk mange funktioner, der giver kunstneren mulighed for at fordreje figurer til at se struktureret, glasagtig eller metallisk.

Illustrationssoftware betragtes normalt som det modsatte af rastersoftware, fordi denne digital kunstsoftware kun gemmer prikker, linjer og farve på billedet. Hver enkelt pixel gemmes ikke, så billedet optager mindre hukommelse, der er ingen slørhed ved udskrivning i udvidede størrelser, og selve billederne ser ud til at være renere. Ulempen ved illustrationssoftware er, at den kun kan omfatte linje- og farveinformation, så de udsmykkede effekter, der er mulige med rasterprogrammer, er umulige på denne arena.

Maling af digital kunstsoftware er til dem, der ønsker at efterligne ægte malestrøg. Der er digitale pensler, der skaber udseende som olie, vandmaling, tør maling og mange andre malingstyper og teknikker. Der er ofte evnen til at kontrollere tørring og vindretning, så billedet ser mere realistisk ud. Selvom kunstnerne, der er nye inden for digital kunstverden, meget ligner det faktiske maleri, kan det være svært at arbejde med alle de forskellige værktøjer og funktioner.

Med digital digital kunstsoftware er kunstnere i stand til at fremstille 3D-modeller, normalt fra en wireframe eller en billedreference. Ved at tage figurer og manipulere dem vil kunstnere være i stand til at skabe 3D-scener med karakterer, miljøer og arkitektur. Dette er mere teknisk end andre kunstprogrammer, og modellerne har en tendens til at se blokerende ud, når de oprettes af en amatør eller en novice.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?