Hvad er de forskellige typer Sci-fi MMO'er?

Den mangfoldighed, der er tilgængelig i verdenen af ​​sci-fi, massivt multiplayer-online (MMO) -spil, er generelt temmelig omfattende og imødekommer mange forskellige spillerpræferencer med hensyn til både mekanik og tema. Sci-fi MMO'er er tilgængelige på markedet, der giver spillerne chancen for at kaptajne rumskibe, mens de deltager i galaktisk krigsførelse, vandre i postapokalyptiske miljøer og fremføre karakterer i futuristiske verdener. Derudover er nogle af disse spil faktisk baseret på velkendte licenser fra film, tv og litteratur, hvilket giver spillerne mulighed for at interagere med andre i et velkendt miljø, hvilket kan være et stort træk for fans af disse licenser.

Med hensyn til rent spil er sci-fi MMO'er ofte lidt anderledes end mange andre MMO'er. For eksempel er mange rollespilende MMO'er indstillet i fantasiverdener, og disse spil fokuserer ofte på spillerkamp ved hjælp af sværd og magi med et generelt fokus på nærkrigsbekæmpelse. Sci-fi MMO'er sættes normalt i verdener, hvor kanoner er en vigtig faktor, og kampen har en tendens til at læne sig lidt mere mod varierede kampe. Dette kan have en stor indflydelse på spilstilerne til rollespilende sci-fi-MMO'er på grund af de beslutninger, det lægger i hænderne på spildesignere. For eksempel kan visse actionspilmekanikere, der fungerer godt med sci-fi-indstillinger, såsom spilsættet i førstepersonsskyttere eller militære realtidsstrategispil, naturligt passe ind i mange sci-fi MMO'er.

Et andet eksempel, hvor sci-fi-MMO'er kan tilbyde noget ret unikt spil er i verdenen af ​​rumfart simmer. Der har været mange science fiction-historier og nogle berømte science fiction-licenser, der har fokuseret på det fremtidige potentiale for langvarig menneskelig rumrejse og interaktion med fremmede arter. Spil, der er bygget op omkring dette koncept, kaster ofte spilleren som en kaptajn, og spillet er måske ikke meget actionorienteret, og fokuserer i stedet på at give spilleren mulighed for at tage strategiske beslutninger, mens han giver ordrer til en virtuel besætning. Ofte i disse spil er de eneste virkelige spillere kaptajnerne på andre skibe, som kan tilbyde en mindre direkte slags interaktion og lidt mere underholdning for dem, der kan lide at spille solo.

Nogle gange er der også en lille smule overlapning mellem de forskellige spilkategorier og spillestilarter i science fiction online spil. For eksempel kunne man forestille sig sci-fi MMO'er, der spillede som en rumkaptajentsimulering, indtil spilleren landede på en fremmed verden, på hvilket tidspunkt han muligvis skulle blive et første-person shooter. Derudover er de faktiske indstillinger for sci-fi MMO'er ikke altid fulde af futuristiske opfindelser og utopiske samfund. Nogle kan måske låne fra andre former for science fiction, såsom superhelte-tegneserier, fremmed invasionhistorier, der er indstillet i nutiden, eller post-apokalyptiske verdener, hvor spillere vandrer gennem ødelagte miljøer, der kæmper for at overleve.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?