Hvad er Webkinz®?
Webkinz® er udstoppede dyr i den virkelige verden, der integreres i et online virtuelt miljø ved hjælp af et unikt ID inkluderet i hvert dyr. Ejeren af legetøjet logger på deres konto på Webkinz® -webstedet og går ind i den nye dyrekode. Dette bringer en virtuel version af deres legetøj ind i deres Webkinz®-verden, hvor de derefter kan interagere med det dynamisk.
Webkinz® er målrettet mod små børn, generelt fra en alder af ca. 5 til før-teenagere. Som mange legetøj, der er rettet mod dette marked, har der været en vis bekymring over mængden af energi, der er fokuseret på dem. Efterspørgslen efter New Webkinz®, når de frigives, er utroligt høj, og mange forældre og børn bliver forvirrede, hvis de ikke er i stand til at få Webkinz®, de ledte efter. Derudover har nogle rejst bekymring for, at Webkinz® -fænomenet kan være meget vanedannende for børn. Generelt modtager Webkinz® imidlertid positive anmeldelser fra både forældre og børn.
den første Webkinz® WERE blev frigivet i april 2005, og der har været mere end hundrede nye Webkinz® frigivet siden da. Dyrene, der frigives, spænder fra enkle dyrenavne som svin eller frø til mere udsmykkede væsener såsom finurlig drage eller bubblegumasaurus. Hver Webkinz® frigives også med sin egen specielle vare og sin egen specielle mad. F.eks
Nogle Webkinz® frigives også sæsonmæssigt i en begrænset periode, hvilket gør dem mere samlerobjekter. Duck, for eksempel med dets vådområder dam badekar og ost og kvakere, frigives kun omkring påsketiden. Nogle Webkinz® er også kun tilgængelige i en virtuel form, såsom Magical Retriever eller Floral Fox. Foruden Webkinz® i fuld størrelse er der også mindre, billigere versioner tilgængelige, kendt som Lil’Kinz®. Mest Webkinz® Har en Lil’Kinz® -version tilgængelig, og nogle dyr, såsom White Mouse, er kun tilgængelige som Lil’Kinz®.
Når de er inde i den virtuelle verden, står børn over for et vilkårligt antal spil, de kan spille, såvel som valget om at interagere frit med deres skabninger eller deres miljø. Verden har sin egen økonomi, der er baseret på Kinzcash®, der er optjent ved at købe den virkelige verden Webkinz®, afslutte "job" i spillet eller spille spil eller trivia-konkurrencer. Kinzcash® bruges til at fodre Webkinz® samt til at udvide deres hus og købe møbler og dekorationer til det.
Nogle varer i Webkinz®-verdenen er kun tilgængelige ved at udføre visse opgaver eller ved at købe ekstra tilbehør i den virkelige verden. Disse inkluderer ting såsom tøj til kæledyr, bogmærker, skoleartikler, lipgloss og samlerobjekter.
De fleste af de spil, der spilles inde i Webkinz® -verdenen, er af en simpel udforskning og indsamling af variation.Spillere opfordres til at søge gennem verden efter forskellige genstande, som derefter kombineres for at vinde spillet og låse en ny vare op eller tjene Kinzcash®. Webkinz® er også et socialt miljø, hvor børnene kan interagere med hinanden gennem et tæt reguleret system, der er beregnet til at stoppe potentielle online rovdyr. Børn kan besøge hinandens virtuelle huse for at se deres kæledyr, lege med dem, spille brætspil og chatte med hinanden ved hjælp af et system fyldt med ordinerede sætninger.