Hvad er en 3D Photo Cube?
En tredimensionel (3D) fotokube er et computerprogram eller script, der viser en seks-sidet terning på skærmen, og hver af ansigterne på terningen indeholder et billede eller et fotografi, normalt et defineret af brugeren. De relativt enkle elementer i en 3D-fotokub gør det muligt at bruge effekten i næsten enhver sammenhæng, herunder i computerskærmbesparere, multimedieprogrammer, websteder og indlejrede enheder, og som et specialeffektfilter i nogle grafiske billedredigerere. I de fleste implementeringer er terningen ikke statisk, men roterer konstant på en akse og bevæger sig til tider langsomt hen over skærmen. Mere komplekse versioner af en 3D-fotokube kan have yderligere effekter anvendt på terningen, herunder refleksioner, animationer og interaktive elementer, der giver en bruger mulighed for at flytte eller styre terningen.
Mange mennesker bruger en 3D-fotokube, fordi det er en enkel, interessant og kompakt metode, der viser et antal fotografier samtidig. Hver af terningerne på terningen kan indeholde et andet fotografi, og terningen roterer langsomt, så hver af de seks fotografier vises over tid, mens de antyder de andre fotografier, som muligvis ikke er i fuld visning. Nogle programmer tillader endda cykling af forskellige fotografier over tid, så billederne på siderne af terningen ændres automatisk med givne intervaller.
En komplikation, som en 3D-fotokube kan have, er det faktum, at hvert ansigt på terningen er en firkant, mens formen på de fleste fotografier er rektangulær. Standardopførselen for nogle 3D-fotokub-applikationer i denne henseende varierer, men kan omfatte automatisk beskæring af et billede til en mindre størrelse, centrering af det større billede, så midten vises i firkanten, eller skalering af billedet, så der er en tagrend øverst og bund inde i terningen. Et bedre resultat ville kræve, at brugeren redigerer de digitale fotografier, der skal bruges, og gør dem firkantede, inden de indlæses i 3D-applikationen.
En mere avanceret version af et 3D-fotokubeprogram kunne omfatte interaktivitet som en af dens funktioner. Dette kan især være underholdende, når programmet køres på en håndholdt enhed, hvor enhedens vinkel og stigning kan bindes til terningens bevægelser. Nogle terninger er programmeret til at følge musemarkøren eller til at ændre ansigtet baseret på tastaturinput. En fælles funktion er muligheden for at skifte fra 3D-fotokub til en visningstilstand på fuld skærm for det fotografi, der vender mod skærmen.