Hvad er en computerfly -simulator?

En computerfly-simulator er en genoprettelse af en flypilotoplevelse. Som navnet antyder, køres det mest gennem en computer. En computerflysimulator adskiller sig fra en komplet flydesimulator (FFS), idet en computerflyvningssimulator ofte findes i et hjem, mens den meget mere komplekse og dyre FFS primært er en kommerciel eller militær simulator. Begge typer flydimulatorer har computerkomponenter, men computerflyvningssimulatoren kan køres på en personlig computer (PC), mens en FFS ofte kræver meget mere komplekse digitale og analoge systemer for at køre den. Computer Flight Simulators kaldes ofte flydimuleringsvideospil for lettere at skelne dem fra deres industrielle kolleger.

En computerflyvningssimulator har normalt form af et computerspil, der kan køre på en pc. Common Computer Flight Simulators inkluderer den ekstremt populære Microsoft Flight Simulator ™, den ultra-realistiske X-Plane ™ og den ærverdige blind vejT Classic Falcon ™ 4.0. De er ikke begrænset til Windows-baserede systemer og kan findes for Linux, Macintosh og endda iPhone. Videospilsystemer har også flydimulering Videospil til rådighed, men disse betragtes som meget mindre realistiske end deres computer -kolleger.

De fleste computerfly -simulatorer kræver ikke yderligere hardware ud over, hvad der ofte findes i en hjemmecomputer, skønt nogle yderligere genstande kan være ønsket. Urskiverne og andre instrumenter inde i flyets cockpit vises på computerens skærm, og flyvekontrol forekommer gennem musen og tastaturet. De fleste computerfly -simulatorentusiaster vil også købe en joystick for bedre at simulere flyvningen, og et headset kan ønskes at kommunikere med andre spillere i multiplayer -tilstand. De mest ekstreme entusiaster bygger eller køber deres egne simuleringscockpits eller simpits, whiCH kan koste endnu mere end en typisk hjemmecomputer.

Computerflyvningssimulatorer kan opdeles i tre primære kategorier: traditionelle flydimulatorer, kampflyvningssimulatorer og science fiction -fly -simulatorer. Traditionelle flydimulatorer giver spillerne mulighed for at flyve forskellige typer fly i et realistisk miljø. Aktiviteter som at flyve i et luftshow, landing i en lufthavn eller starte fra et lille privat luftfelt er eksempler på mulige spil i en traditionel flydimulator. Kampens fly -simulatorer finder sted i kampsituationer og kræver normalt, at spillerne opnår militære genstande.

At engagere fjendens fly i en hundekamp, ​​bombemål i en krigszone og lande en jagerfly på et flyselskab under fjendens ild er alle eksempler på denne type spil. Science Fiction Flight Simulators repræsenterer spil, der simulerer køretøjer, der ikke findes ved hjælp af korrekt teknologi, men som generelt overholder universets naturlovgivning. GaMes af denne stil kan have dig til at flyve en slips -fighter, pilotere et rumskib fuld af kolonister til en anden planet eller forsøge at smugle våben gennem intergalaktiske rumways.

Computer Flight Simulators har en betydelig følge online. Nogle af disse online-samfund leverer plug-ins, ændringer og yderligere indhold til computerflyvningssimulatorer. Andre giver spillerne et middel til at mødes og lege med hinanden. Online -spiloplevelser kan være både ekstremt komplekse og interessante og inkluderer online jagervadroner, virtuelle flyselskaber og virtuelle flyvekontroller/pilotinteraktioner.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?