Hvad er et enheds fingeraftryk?
En enhedens fingeraftryk er en streng med numre eller anden kode genereret baseret på en række forskellige attributter for en bestemt computer eller anden enhed. Ideen bag denne kode er, at metoderne, der bruges til at generere den, er afhængige af forskellige indstillinger og aspekter af en maskine, herunder ting som operativsystem (OS), internetudbyder (ISP) og internetprotokol (IP) -adresse til maskinen og endda hardware installeret på computeren. Et enhedsfingeraftryk genereret af disse faktorer opretter en unik kode for den enhed, så sikkerhedsprotokoller derefter lettere kan identificere svigagtig computeraktivitet.
I lighed med et menneskeligt fingeraftryk er tanken bag en enhedens fingeraftryk at have en pålidelig metode, hvorpå en computer kan identificeres unikt. Oplysningerne, der bruges til at generere denne kode, formidles ikke direkte gennem selve koden, så der er ingen krænkelse af computerbrugerens privatliv. I stedet bruges disse data simpelthen til at generere nok information til at oprette en identifikator, der skal være unik. Mange forskellige metoder kan bruges til at generere en enhedens fingeraftryk, skønt de typisk kommer ned på enten passive eller aktive midler.
Passive metoder til generering af en enhedens fingeraftryk er afhængige af oplysninger, der kan forespørges af en server eller anden vært og modtages fra klientsystemet. Denne type metode bruges ofte af online detailhandlere og lignende virksomheder til at generere en temmelig unik identifikator uden at forstyrre en kundes oplevelse for meget. Aktiv generation af en enheds fingeraftryk involverer imidlertid brugen af software installeret på et klientsystem, som derefter genererer en fingeraftrykkode. Denne metode er mere invasiv for klienter, da software skal installeres for at generere koden, men skaber ofte en meget mere pålidelig og unik identifikator ved at få adgang til flere oplysninger på en computer eller enhed.
Ved at bruge en enhedens fingeraftryk er onlinevirksomheder bedre i stand til at forhindre svig og sikre kundens identitet ved køb. Mange banker bruger f.eks. Stærke passive fingeraftryksmetoder, der kan kræve, at kunder opretter forbindelse fra den samme maskine på samme sted, eller at følge visse procedurer for at bekræfte kundens identitet. Onlineforhandlere bruger ofte fingeraftryk til at verificere en kundes oplysninger og spore fingeraftryk for flere transaktioner under forskellige navne gennem den samme enhed, som normalt flagger disse ordrer til yderligere undersøgelse af svig. Mange udviklere af computerspil og andre digitale medier er begyndt at bruge aktive enhedsfingeraftryksgenereringsmetoder, ofte gennem digital rettighedsadministrationssoftware (DRM) til at reducere piratkopiering.