Hvad er en MOO?

MOO står for MUD-objektorienteret, og forkortelsen MUD kan oversættes til domænenavn, multi-user dimension eller multi-user fangehul. MOO er et tekstbaseret virtual reality-system, der engang ofte blev brugt som et middel til socialisering eller spil. Ideen til MOO'er kom fra antallet af mennesker, der spillede spil online sammen, som ofte var tekstbaserede eventyrspil.

Den tidligste MOO-programmering blev udviklet af Stephen White, men det første enorme trin var den tekstbaserede ”verden” kaldet LambdaMOO, skabt af Pavel Curtis, der korrigerede tidligere bugs i White's programmer. Det gik først op i 1990, hvor de fleste kun havde opkaldsforbindelser til Internettet, og ofte blev adgang til via UNIX-baserede servere via telnetforbindelser. Brugere kunne ikke kun tale og chatte i forskellige "rum" sammen, men kunne også oprette deres egne objekter, rum, karakterer og kommandoer ved hjælp af temmelig enkel programmering, kaldet MOO-programmeringssprog, som derefter ville blive tilføjet til det samlede MOO.

På højden af ​​sin popularitet havde Lambda over 10.000 medlemmer, men nu er dette antal aftaget med mere brugervenlige tekstbaserede virtuelle Internet-verdener. Desværre blev Lambda primært forbundet med internetflirtationer og grafiske seksuelle forbindelser. Tidlige servere og for meget trafik på MOO'er kunne også skabe betydelig "forsinkelse", hvilket skabte utålmodighed og irritation blandt brugerne.

En mere "venlig" anvendelse af MOO'er blev anvendt til at undervise fjernelever eller til at gennemføre online fora og klasser, da disse domæner gjorde det muligt for flere brugere at kommunikere. Andre MOO'er tilladte folk med lignende sind at lege scrabble sammen eller måske sammenkalde om spørgsmål i deres erhverv. Endnu andre blev det nye forum for eventyrspil eller for at skabe fantasiverdener som Rupert, som er baseret på Douglas Adams-bogen, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy .

MOOs har en tendens til at have administratorer, der kaldes guider, som kan udvise folk fra MOO og lejlighedsvis kan tilbyde teknisk assistance. Newbies blev dog advaret om at læse al hjælp og ofte stillede spørgsmål (ofte stillede spørgsmål), før de nærmede sig en guide. Nogle troldmænd harnede indtrængen, når oplysninger til et spørgsmål kunne findes andre steder. Nogle MOO'er havde også indbyggede registreringsgrænser, men mange MOO'er som Lambda gjorde det muligt for folk at registrere sig som gæster. Selv hvis deres figurer var blevet udvist, kunne de komme tilbage.

MOO-storhedstid er primært forbi. Der er nu flere brugerfora, der giver mulighed for hurtigere kommunikation, chats og lignende, og endda muliggør grafiske baserede fantasiverdener i stedet for dem, der er baseret på tekst. MOO'ernes charme var imidlertid individets deltagelse i designet. Folk kom sammen for at opbygge ”nye verdener” af tekst.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?