Hvad er et rollespil (RPG)?
Rollespil (RPG'er) er bordplade, computer eller konsolespil, hvor spilleren påtager sig rollen som en eller flere karakterer, ofte i en fantasy eller science fiction-indstilling. Ofte, især i konsolspil, kontrollerer spilleren flere karakterer, der udgør en fest. Typiske karakteroptagelser inkluderer Mage, Cleric, Barbarian, Swordsman, Archer osv. I dag er rollespil en enorm genre af video- og computerspil, over 1 milliard USD (US Dollars) i årlige indtægter over hele verden. Den seneste bevægelse i rollespil har været mod massivt multiplayer online rollespil (MMORPGS) som World of Warcraft , som har over 11 millioner abonnenter (udgør omkring 62% af markedet), og Maplestory , som har et lignende antal Bordplade RPG'er. Det første kommercielt tilgængelige rollespil, Dungeons and Dragons , blev oprettet af Gary Gygax i 1974 og harSiden blevet spillet af ca. 20 millioner mennesker og solgt over 1 milliard USD (US Dollars) værd af bøger og udstyr. Fra som et nichemarked erhvervede bordplade-rollespil en kult efterfølgende. I 1980'erne opstod en moralsk panik, der forbinder fangehuller og drager til satanisme og selvmord, en tro, der er en kilde til meget humor blandt fangehuller og drager spillere til i dag.
Fra 1980 med frigivelsen af ultima til pc'en begyndte rollespil at blive udviklet til elektroniske medier. På lang sigt ville disse vise sig at være de mest populære af rollespil, der outselling af bordplader med en faktor på 100 til 1. computerrollespil udviklede en kult efter i 1980'erne. I 1987 blev det sædkonsolens rollespil, Final Fantasy , frigivet i Japan af Squaresoft, efterfulgt af en 1990-udgivelse i USA. FinalFantasy ville fortsætte med at være den mest populære rollespilende franchise nogensinde og sælge over 85 millioner enheder over hele verden. Final Fantasy VI og Final Fantasy VII , der blev frigivet i henholdsvis 1994 og 1997, er ofte citeret som de bedste rollespil, der nogensinde er lavet.
Final Fantasy VII introducerede RPG'er til mainstream i 1997, hvilket virkelig bragte genren i sin egen og gør den til en etableret del af massemedier. Mange ekstremt populære RPG'er ville blive lavet i hele slutningen af 90'erne og 00'erne, med frigivelsen af World of Warcraft i 2004 som en anden vigtig milepæl, der fremdrev RPG'er til en endnu højere status for popularitet. World of Warcraft brød uden for det mandlige teenager og den unge voksne marked, da spillet er meget spillet af middelaldrende voksne, teenagepiger og kvinder. Sådanne spil giver en kontekst for social interaktion og samarbejde i modsætning til mere forenklede spil, der kun fokuserer på direkte konkurrence. Fremtiden for rollespilMS ekstremt lovende, hvor hundreder af titler frigives hvert år på computer- og konsolsystemer med stadigt stigende grafik og behandlingsfunktioner.