Hvad er en skærmbuffer?

En buffer er en del af en computers fysiske hukommelse, der bruges til at gemme information, når den bevæger sig fra et sted i systemet til et andet. En skærmbuffer er en buffer, der specifikt indeholder information, der går til systemets skærm. Buffere som helhed bruges til at organisere data og sikre, at de bevæger sig fra sted til sted effektivt. Skærmbufferen deler mange ligheder med både videohukommelse og systemcache, men er adskilt fra begge.

Når en computer er i drift, har den flere typer hukommelse. Størstedelen af ​​disse falder i to kategorier: virtuel og fysisk. Den fysiske hukommelse er faktisk placeret i et hukommelseslagringssystem, såsom RAM-moduler (random access memory), der er forbundet til bundkortet. Virtuel hukommelse har lav prioritet, men alligevel vigtig information, som systemet skriver til harddisken for at frigøre plads.

Buffere er et generisk udtryk, der beskriver en del af den fysiske hukommelse, hvor information gemmes til senere bevægelse. Denne information er vigtig, men er ikke i brug endnu. Da et computersystem kan indeholde information mange forskellige steder, tillader bufferen alle disse systemer at sende vigtige oplysninger til et sted i forventning om dets behov. Når informationen derefter kaldes til brug, er den alt sammen og klar til at flytte ind i den aktive hukommelse.

En skærmbuffer samler alle oplysningerne for at beskrive, hvad der vises på systemets skærm. Denne information kommer fra et stort antal kilder, såsom selve systemet, brugerindgangsenheder, kameraer og kørende programmer. Der er ofte mere end en skærmbuffer, der samles, så progressive billeder kan vises uden forsinkelse.

Skærmbufferen er let at blande sammen med to andre nøglesystemer: systemcachen og videohukommelsen. En systemcache er aktive oplysninger om, at computeren holder sig praktisk til konstant brug. Cachen har de samme grundlæggende egenskaber som en buffer, men bufferen bortskaffes efter brug, mens cachen ikke er det. Computeren antager, at når den bufrede information er brugt, ikke behøver den igen.

Videohukommelse er den fysiske hukommelse, der bruges af et videokort til at indsamle oplysninger, før de sendes til hovedsystemet. For at fjerne stress fra computerens processor er moderne videokort i stand til at behandle og indsamle videooplysninger uden at interagere med hovedcomputeren. Denne information gemmes på kortet, indtil det er nødvendigt, og derefter sendes de videre til skærmbufferen.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?