Hvad er en berøringsskærmcomputer?
En berøringsskærmcomputer har typisk en af flere typer berøringsskærme som dens primære inputenhed. Nogle berøringsskærmsystemer inkluderer også et tastatur og mus, mens andre ikke gør det. En berøringsskærmsmonitor kan normalt registrere tilstedeværelsen og placeringen af en finger, fingernegle eller speciel pikepinde. Tabletcomputere, mobiltelefoner og videospil bruger ofte en berøringsskærmskærm til input. Personlige digitale assistenter (PDA'er), automatiserede banktællermaskiner og informationskiosker kan også bruge berøringsskærme.
En skærm med gensidig kapacitet bruges undertiden i en computerskærm med berøringsskærm. Denne type skærm kan registrere flere berøringer samtidig, hvilket giver mulighed for mere kompleks input. Et gitter med ætsede kapacitive sensorer bag en beskyttet glasskærm kan detektere tilstedeværelsen af fingre nær ethvert kryds mellem rækkesøjler. Det kan også registrere andre ledende genstande, f.eks. En specielt designet stylus eller håndfladen. Dens multi-touch evne gør det velegnet til tegning af applikationer som input af håndskrift eller asiatiske tegn.
To andre typer af kapacitive skærme bruges også som computerskærme på berøringsskærmen. En selvkapacitiv skærm måler strømmen induceret af tilstedeværelsen af en finger nær dens gitter. Ligesom en skærm med gensidig kapacitans kan den også registrere andre ledende objekter, men den kan kun føle en ad gangen. En skærm med overfladekapacitans har lavere opløsning og kan også kun registrere et objekt ad gangen. Dens glasskærm har en solid ledende belægning på bagsiden, som kan bruges til at tilnærme placeringen af et berøring.
Modstandsdygtig teknologi bruges ofte også i nogle typer computerskærme med berøringsskærm. Når en finger, fingernegl eller pennen trykker på en resistiv skærm, berøres skærmens fleksible metalliske lag på det tidspunkt. Kredsløb, der måler strømmen på skærmen, kan bestemme dette sted. Som de fleste andre typer berøringsskærme, kan det kun registrere et tryk ad gangen. Dens fysiske karakter kræver pres for at registrere en kontakt og gør den mere modtagelig for skader end andre typer berøringsskærme.
Lydbølger og lysbølger bruges også til at registrere og lokalisere berøringsbevægelser ved nogle skærme. Et akustisk display sender ultralyds lydbølger over skærmen og måler responsen. En finger eller andet pegende objekt nær skærmen absorberer nogle af lydbølgerne og afslører dens placering for kontrolkredsløbet. Afbrydede lysbølger kan også bruges til dette formål. I disse skærme overvåger et gitter med lysemitterende dioder (LED'er) og matchende fotodetektorer skærmområdet.