Hvad er et vektorspil?
Et vektorspil er en type videospil, der gør brug af en speciel vektorgrafikvisning snarere end et mere almindeligt rasterdisplay. Den måde, grafikken genereres på, og metoden, som de tegnes på et skærmbillede, er de vigtigste differentierende faktorer mellem vektorspil og andre videospil. Vektorgrafik var populær i tidlige arkadespil, da de ofte var mere detaljerede end den blokede, pixelerede grafik, der var til stede i datidens rasterbaserede spil. Der var også en kort periode, hvor vektorspilsystemer var tilgængelige til hjemmebrug. Et antal moderne spil, især Flash®-baserede spil, bruger vektorgrafik, skønt de ikke vises på vektorgrafikskærme og usandsynligt vil blive betragtet som ægte vektorspil.
Vektorgrafik bød både fordele og ulemper sammenlignet med rastergrafik i samme tidsperiode. Mange vektorspil tilbød mere detaljeret grafik sammenlignet med pixelbaserede raster-spil, der er gengivet med lignende drevet hardware. De fleste vektorgrafikskærme var imidlertid monokrome, og rastergrafik kunne vise et antal farver. Nogle vektorspil arkade skabe havde farverige overlays på skærme for at kompensere for dette. Overlejringerne kunne repræsentere statiske scener på en detaljeret måde, mens vektorspillet gengav bevægelige karakterer og andre ting mere detaljeret end mange rasterspil.
Andre vektorspil brugte specielle skærme, der kunne gengive en håndfuld forskellige farver. Mens selve elektronstrålen typisk kun var i stand til kun at vise en enkelt farve, havde visse skærme to lag fosfor, der kunne belyses sammen eller separat, afhængigt af strålens styrke. Dette efterlod manglen på en vektordisplays elektronstråle til at skabe kompleks tekst, eller et meget stort antal vektorer på én gang, som de eneste store ulemper ved formatet.
De fleste hjemmevideospilsystemer har brugt rastergrafik og er tilsluttet direkte til forbruger-tv. Vektorspil har også optrådt i hjemmesystemer. Disse vektorspilsystemer havde typisk dedikerede skærme til at vise deres grafik. Selvom et specielt katodestrålerør (CRT) ikke er nødvendigt for at vise vektorgrafik, kræves forskellige kontrolkredsløb for at tegne vektorer snarere end de scanningslinier, der er typiske for tv-apparater.
Vektorgrafik er billeder, der er oprettet fra geometriske primitiver snarere end bitmaps. Moderne vektorgrafik kan afvige betydeligt i udseendet fra tidlige videospil, skønt konceptet er det samme. Selvom der ikke er involveret nogen vektorgrafikvisning, bruger mange moderne spil vektorbilleder i stedet for bitmaps. Vektorgrafik findes ofte i Flash®-spil og kan let identificeres ved, at vektorer kan skaleres op eller ned i størrelse uden nogen pixelation.