Hvad er alfa kortlægning?

Alfakortlægning er en proces, hvormed en struktur anvendes til et objekt i tredimensionel (3D) Computergenereret billed (CGI), der skaber gennemsigtighed. Udtrykket "opacitet" bruges ofte i computergrafik, og fuld opacitet betyder, at et objekt er solidt, mens ingen opacitet indikerer et gennemsigtigt objekt. Alfakortlægning er oprettelsen af ​​et teksturkort for et objekt, der ikke giver farve eller tekstur, men i stedet indikerer forskellige niveauer af opacitet for det. Kortet til dette oprettes typisk som en gråskalaobjekt: hvor hvidt indikerer fuld opacitet, sort er gennemsigtig, og forskellige gråtoner repræsenterer gradienter mellem disse to ekstremer.

Mens alfakortlægning kan virke kompleks, er processen og metodikken bag det faktisk ganske enkel. Objekter i 3D CGI oprettes som en række figurer eller polygoner, der er forbundet sammen for at skabe en større form. En firkantet kasse, for eksempel, kan fremstilles ved kun at bruge seks polygoner med en enkelt firsidet form på hver side for at skabe en kasse. Mere komplekse genstande er lavet på meget samme måde, skønt de kan bestå af mange flere polygoner efter behov for at skabe kurver og andre detaljer.

På denne form, der ofte kaldes et "mesh", anvendes et antal forskellige "kort" for at tilføje farver, billeder og teksturer. Den enkle kasse kan have et teksturkort påført med udseende af træplader, så hver side ser ud til at være samlet af træ. Dette er ofte en temmelig kompliceret proces, der involverer en række forskellige kort, der kombineres for at gøre meshet så realistisk som muligt.

Alfa-kortlægning er simpelthen en del af denne større proces, der tilføjer yderligere realisme og kan bruges til at tilføje detaljer på flere måder. Forskellige typer billeder kan bruges under alfakortlægning, skønt det anvendte billede typisk er en simpel gråskala-grafik. Det betyder, at den ikke indeholder nogen farve, men i stedet kun består af sort, hvidt og gråtoner. Det billede, der oprettes på denne måde, kaldes et "alfakort."

Når kortet er anvendt på et objekt, vises dele af det, der er hvidt på alfakortet, som normalt, mens dele, der er sorte, bliver helt gennemsigtige. Forskellige gråtoner kan bruges i alfakortlægning for at indikere forskellige grader af opacitet. Toner tættere på hvid er mere solide, mens de mod sort er mere gennemsigtige. Dette ændrer ikke selve masken, kun dens udseende.

Alfa-kortlægning er vigtig for oprettelsen af ​​realistisk computergrafik, der ikke er for intensiv til gengivelse eller visning. Hvis en kunstner ønsker at oprette et hul i boksen i det forrige eksempel, ville det kræve en ændring i antallet af polygoner for at skabe formen på hullet i en af ​​siderne. Brug af alfakortlægning giver imidlertid en kunstner mulighed for blot at oprette et kort med et sort område til hullet, der bliver gennemsigtigt i det endelige billede.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?