Hvad er et billedplan?

I computergrafik, især tredimensionel (3D) grafik, bruges udtrykket "billedplan" til at indikere det konceptuelle plan, der repræsenterer den faktiske skærm, gennem hvilken en bruger ser en virtuel 3D-scene. Flyet er normalt ikke et faktisk geometrisk objekt i en 3D-scene, men er i stedet normalt en samling af målkoordinater eller dimensioner, der bruges under rasteriseringsprocessen, så det endelige output kan vises som beregnet på den fysiske skærm. Udtrykket kan også løst bruges på andre måder, herunder til at indikere et geometrisk plan inden for en 3D-scene, der har en billedtekstur knyttet til det, eller til at beskrive en enkelt skive, der er geometrisk identificeret som et plan i et større volumetrisk objekt, sådan som en enkelt ramme fra en afsluttet magnetisk resonansimaging (MRI) scan.

Et billedplan i en 3D-scene kan have flere formål. Placeringen af ​​billedplanet kan bruges til at hjælpe med at bestemme, hvilke objekter i en scene, der kræver behandling, og hvilke der kan ignoreres. Dette kan let gøres, fordi objekter på den ene side af billedplanet teknisk set ligger bag seeren, ikke vil blive vist og dermed kan ignoreres.

Hvis en scene gengives ved hjælp af klassisk strålesporing, følges lys fra seernes virtuelle øjne ind i en scene og derefter fra overfladen af ​​et objekt til den definerede lyskilde. Billedplanet viser seerens placering i scenen og bruges til at hjælpe med at beregne, hvordan strålerne spreder sig, og hvordan de skal gengives. Hvis planet kun er defineret som en form, der strækker sig uendeligt i to af de tre aksiale retninger, er det også grundlaget for visningen, som er et rektangulært område i planet, der matcher billedformatets skærmbillede og kan være bruges til nogle per-pixel operationer.

Når det bruges i forbindelse med 3D-modellering, kan et billedplan være en geometrisk primitiv, der er knyttet til en billedtekstur. Disse bruges ofte til at repræsentere en himmel, baggrund eller etage i en scene. I nogle modelleringsprogrammer er billedplanet et objekt i scenen, der repræsenterer den vinkel, hvorpå en scene vil blive gengivet, nogle gange også kaldet kameraet.

I volumen gengivelse, hvor et objekt har en eller anden type indhold inden for dets grænser, er et billedplan et udsnit af dette volumen. Dette kan visualiseres med en MR-scanning, hvor flere planer komprimeres for at danne et komplet 3D-objekt. Hver af skiverne kan isoleres og ses af sig selv som et plant billede.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?