Hvad er et billedplan?

I computergrafik, især tredimensionel (3D) grafik, bruges udtrykket "billedplan" til at indikere det konceptuelle plan, der repræsenterer den faktiske skærmskærm, gennem hvilken en bruger ser på en virtuel 3D-scene. Flyet er normalt ikke et faktisk geometrisk objekt i en 3D -scene, men i stedet er det normalt en samling af målkoordinater eller dimensioner, der bruges under rasteriseringsprocessen, så den endelige output kan vises som tilsigtet på den fysiske skærm. Udtrykket kan også løst bruges på andre måder, herunder til at indikere et geometrisk plan inden for en 3D -scene, der har en billedtekstur fastgjort til det, eller til at beskrive en enkelt skive, der er geometrisk identificeret som et plan inden for et større volumetrisk objekt, såsom en enkelt ramme fra en afsluttet magnetisk resonansafbildning (MRI) scan.

et billedplan inden for en 3D -scene, der har fået flere PREMOSE. Placeringen af ​​billedplanet kan bruges til at hjælpe med at bestemme, hvilke objekter inden for en scene, der kræver behandling og WHIch kan ignoreres. Dette kan let gøres, fordi genstande på den ene side af billedplanet er teknisk bag seeren, ikke vises og dermed kan ignoreres.

Hvis en scene gengives ved hjælp af klassisk strålesporing, følges lys fra seernes virtuelle øjne til en scene og derefter fra overfladen af ​​et objekt til den definerede lyskilde. Billedplanet giver placeringen af ​​seeren i scenen og bruges til at hjælpe med at beregne, hvordan strålerne spreder, og hvordan de skal gengives. Hvis flyet kun defineres som en form, der strækker sig uendeligt i to af de tre aksiale retninger, er det også grundlaget for visningsporten, som er et rektangulært område inden for det plan, der matcher billedskærmen for visningsskærmen og kan bruges til nogle per-pixel-operationer.

Når det bruges i sammenhæng med 3D -modellering, kan et billedplan være en geometrisk primitiv, der har enBilledtekstur knyttet til den. Disse bruges ofte til at repræsentere en himmel, baggrund eller gulv i en scene. I nogle modelleringsprogrammer er billedplanet et objekt i scenen, der repræsenterer den vinkel, hvorpå en scene vil blive gengivet, nogle gange også kaldet kameraet.

I volumen gengivelse, hvor et objekt har en eller anden form for indhold inden for dets grænser, er et billedplan et udsnit af dette volumen. Dette kan visualiseres med en MR -scanning, hvor flere fly komprimeres for at danne et komplet 3D -objekt. Hver af skiverne kan isoleres og ses af sig selv som et plan billede.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?