Hvad er asynkron transmission?

Når data skal sendes fra en computer til en anden, opdeles de i individuelle tegn og sendes i rækkefølge. En sådan transmission kaldes en synkron transmission, når den modtagende computer bruger et ur, der er synkroniseret med uret på den sendende computer. Uret opretter en rytme. Når ure på de modtagende og afsendende computere ikke er synkroniserede, kaldes transmissionsformen asynkron transmission.

En meddelelse, der skal overføres fra en computer til en anden, er sammensat af tekstlige og ikke-tekstlige tegn. Tegn på sin side er sammensat af bits. Disse bits sendes på tværs af elektriske ledninger og er indikeret ved signalniveauer. For at afsenderen og modtageren skal kunne transmittere bits, skal der aftales en rytme af de to, så modtageren kan bestemme den rigtige ende af en bit og starten af ​​en anden bit.

Ved asynkron transmission bestemmes rytmen eller urhastigheden inden kommunikationens start. Således kan en computer eller computerenhed erklære, at den fungerer med 9600 bit pr. Sekund. En anden enhed kan kun kommunikere korrekt med denne enhed, hvis denne hastighed matches.

Når et tegn skal overføres fra afsenderen til modtageren, skal modtageren advares for at modtage tegnet. Dette gøres ved at bruge et ”vågne” signal i starten af ​​tegnet. Dette signal kaldes START-bit. For at sikre, at det ene tegn ikke forveksles med det næste tegn, bruges STOP-bits til at indikere slutningen af ​​hvert tegn. Derudover er der en bestemmelse om fejlkontrol via en PARITY-bit for at sikre sig, at signalerne ikke blev forvirret af omstridt elektrisk støj.

Et tegn er ofte sammensat af syv eller otte bit. Så når du sender et tegn, sendes START-biten, og derefter sendes tegnets bits hinanden efter hinanden. Derefter sendes PARITY bit og endelig sendes STOP bit. Et tegn på syv eller otte bit kræver tre bit som overhead for at blive sendt korrekt fra afsenderenheden til den modtagende enhed. Denne overhead i asynkron transmission kan begrænse mængden af ​​nyttig information, der kan sendes.

Blandt enheder kan der være variationer i hastighed, paritetsmetoder, antal nyttige bits samt antallet af STOP-bits. Når et tegn er modtaget, kan det næste tegn komme ind efter et hvilket som helst tidsrum. For eksempel genereres og sendes tegn, der indtastes på et tastatur, efter relativt lange tidsintervaller sammenlignet med computerens hastighed. En webside, der sendes til visning, kunne have mange tegn sendt hurtigt i rækkefølge.

Asynkron transmission foretrækkes normalt, når dataene sendes mindre hyppigt. Det kan bruges, når du kommunikerer via telefonlinjer og til enkle printere. Asynkron transmission betragtes som enklere og billigere sammenlignet med synkron transmission, men sidstnævnte kan imidlertid give meget hurtigere datahastigheder.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?