Hvad er dynamisk videohukommelsesteknologi?

Dynamisk videohukommelsesteknologi er en metode til udførelse af aktiv tidskalering af videohukommelse for at give den mest effektive grafiske ydelse som muligt. Den mest almindeligt diskuterede computerhukommelsesstil er generisk RAM-hukommelse (random access memory), der henviser til chips på computerens bundkort, der bruges til at gemme aktive programmer og information, mens computeren kører. Selvom dette er den mest typiske brug af udtrykket, har computere andre hukommelsesundersæt bortset fra RAM-hukommelse. Dynamisk videohukommelsesteknologi er en type af en vigtig delmængde eller RAM, kendt som videohukommelse, som gemmer grafisk billedinformation til spil og andre grafiske applikationer.

I almindelige computersystemer er RAM på bundkortet og videohukommelsen, der er gemt på computerens videokort, to separate og isolerede delsystemer. Med andre ord kan en type hukommelse ikke "låne" ledig lagerplads fra den anden; de kan ikke udskiftes. Selvom dette reducerer stress på operativsystemet - som altid kender mængderne af RAM-hukommelse og videohukommelse til enhver tid - kan det bremse funktionen, når et program kræver mere videohukommelse, end systemet i alt understøtter.

Dynamisk videohukommelsesteknologi fjerner denne begrænsning ved at sløre grænselinjen mellem RAM og videohukommelse. I et system, der bruger dynamisk videohukommelsesteknologi, kan computeren beslutte at omfordele en del af systemets RAM-hukommelse til videobrug. Dette overvinder hindringer, der er præsenteret af grafisk intensive programmer og spil, hvilket gør det muligt for computeren at have en klar reserve af ekstra videohukommelse til uventede situationer. Når behovet for den ekstra videohukommelse er passeret, omfordeler dynamisk videohukommelsesteknologi simpelthen hukommelsen tilbage til RAM, hvilket sætter computerens hardware ressourcer tilbage til deres standard.

Opdeling af tildelingen af ​​videooplysninger mellem den originale videohukommelse og RAM kan forhindre systemet i at fungere så effektivt som om al informationen udelukkende kunne passe ind i videohukommelsen. Processoren på computeren skal arbejde hårdere for at huske, hvilket undersystem af hukommelse der indeholder et bestemt stykke information. Dette øger omkostningen på systemet, hvilket bidrager til potentielt forsinkelse i perioder med intens belastning på hardwaren.

Mængden af ​​RAM, der er øremærket til brug som potentiel videohukommelse, kan ændres gennem computerens BIOS. Dette giver slutbrugeren mulighed for at bestemme, hvor meget RAM han er villig til at "ofre" i bytte for yderligere videoydelse. Deaktivering af dynamisk videohukommelsesteknologi er kun et spørgsmål om at indstille mængden af ​​tilladt RAM til nul.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?