Hvad er spilpiratkopiering?

Game Piracy er en aktivitet, hvor folk laver og distribuerer kopier af et computer- eller konsolspil uden tilladelse fra spillets udvikler og ejer af spillets copyright. Estimater om hastigheden for piratkopiering af spil varierer, hvor nogle virksomheder hævder satserne så høje som 90%, mens andre har mere konservative tal. Bekymringer for spilpiratkopiering har ført til, at virksomheder bruger en række teknikker til at forsøge at undergrave piratkopiering, lige fra at gøre versioner af deres produkter til rådighed gratis til at have komplekse processer til at validere deres produkter, når folk bruger dem.

Folk forpligter spilpiratkopiering af en række grunde. Nogle mennesker gør det for fortjeneste og køber legitime versioner af spil med det formål at kopiere og sælge dem. Nogle spilpirater sælger harddiske eller diske fyldt med adskillige spil, så folk kan købe en stor pakke piratkopierede spil. Andre mennesker kopierer og distribuerer spil til venner, så de kan spare penge, eller fordi de ikke er klar over detHvad de laver betragtes som piratkopiering. For eksempel, hvis et spil giver folk mulighed for at få fem eksemplarer installeret, og nogen videregiver kopier til fire venner, og de igen videregiver det, ville den originale køber have bidraget til spilpiratkopiering ved at uddele de legitime versioner.

Copyright -indehavere er frustrerede over piratkopiering af spil, fordi det fratager dem overskuddet, de måtte have gjort fra spillet. Virksomheder, der frigiver deres spil gratis, kan også lide af piratkopiering af spil, da forbrugere kan sælges piratkopier af spil, der lovligt kan fås gratis, eller forbrugere kan få en piratkopieret kopi, der er fyldt med malware, der vil skade deres computer- eller spilsystem. Sikkerhedsmæssige bekymringer er blevet et vigtigt emne for mange spilfirmaer, da piratkopiering bliver mere sofistikeret.

Nogle foranstaltninger til at forhindre piratkopiering af spil inkluderer brugen af ​​registreringsdatabase, som brugerne skalBrug til at validere produkter, når de indlæser dem sammen med brugen af ​​certificeringer, der ikke kan duplikeres, så forbrugerne vil blive sikre på, at de køber et ægte produkt. Virksomheder har også brugt teknikker som at levere automatiske opdateringer til deres produkter, der vil markere brugere, der spiller med en piratkopieret version af et spil og frigive prøvekopier eller kopier med begrænset funktionalitet, så folk kan prøve spil gratis uden at skulle piratkopier.

Folk kan retsforfølges for spilpiratkopiering i henhold til lov om krænkelse af ophavsret. Afhængig af omfanget af piratkopieringen kan folk stå over for bøder og fængselstid for piratkopier. Mennesker, der uforvarende bruger piratkopierede spil, såsom en person, der købte et spil, der blev annonceret som legitimt, vil generelt ikke stå over for sanktioner, så længe de kan bevise, at købet blev foretaget i god tro.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?