Hvad er afbildning med høj dynamisk rækkevidde?
Et dynamisk interval i et billede er antallet af intensitetsniveauer der er mellem lyse og mørke områder. Ved billeddannelse med høj dynamisk rækkevidde er den generelle idé at danne et billede, der forekommer så realistisk, som det menneskelige øje ser det. Lys og mørk kontrast kan omfatte sollys og dele af et billede, hvor der er støbt skygger. Denne form for billedbehandling involverer normalt eksponering af flere billeder, der behandles af et computerprogram. Med en teknik kaldet tonekortlægning kan et billede behandles ved hjælp af et edb-kort med farver for at tilnærme sig en naturlig indstilling.
Imaging af høj dynamisk rækkevidde kan opnås ved at indlæse flere versioner af et billede på en computer. Lys- og kontrastniveauerne ændres af et softwareprogram, der typisk gemmer en kildefil for at redigere det endelige billede. Disse filer er generelt store sammenlignet med traditionelle billedfiler og kan tage lang tid at behandle. Flere kommercielle billeddannelsesprogrammer kan udføre imaging af høj dynamisk rækkevidde, ofte ved tonekortlægning for at gøre processen velegnet til begyndere.
Arbejde med billeddannelse med høj dynamisk rækkevidde kræver normalt erfaring med fotografering og computersoftware. Der kan være mange trin for at komme til det færdige billede. Det er ofte nødvendigt at administrere et par filer på én gang, hvilket kan føre til, at folk utilsigtet går glip af trin og begår fejl. Den trin-for-trin-proces kan imidlertid læres med praksis.
Kraftige computerchips, der indeholder lysfølsomme sensorer, er undertiden inkluderet i avancerede kameraer for at muliggøre billeddannelse med høj dynamisk rækkevidde. Der er nogle computerchips, der har en række sensorer med høj og lav følsomhed arrangeret i grupper. Sådanne chips øger billedets dynamiske rækkevidde fra 2011, men skaber ikke en så høj opløsning som nogle andre produkter. Sensorchips kan også blive følsomme nok til lave lysniveauer, så kameraer til sidst muligvis ikke har brug for en flash.
Imaging af høj dynamisk rækkevidde bruges i fotografering såvel som computergrafik. Netop den rigtige kontrast søges ofte efter realistiske billeder. Computer gengivelser kan dog øge det dynamiske interval mere end hvad der ser realistisk ud, men kunne bruges til at maksimere detaljer. Ofte angivet som en specifikation af skærmkvalitet, påvirker dynamisk rækkevidde generelt udseendet af film, panoramaer eller lyseffekter i videospil. Det er forbedret i computerskærme over tid, og producenterne kunne bygge high-definition skærme med større dynamiske intervaller, der går ud over 2011.