Hvad er interaktivt tv? (med billeder)

Interaktivt tv er tv-brugere kan interagere med, ændre udseendet på det, der vises, eller have indflydelse på skærmen på en anden måde i stedet for at forbruge passivt. Der er en række tilgange til interaktivt tv, lige fra programmer, hvor seerne kan stemme til tv med instant messaging-muligheder, så folk kan chatte, mens de ser tv. De tidligste forsøg på interaktivt tv stammer fra 1950'erne, hvor seerne blev opfordret til at engagere sig i det, der foregik på skærmen, skønt de ikke kunne ændre selve programmeringen. Fænomenet startede i 1990'erne, da flere og flere seere fik internet og blev vant til interaktiv programmering.

Nogle interaktive tv kræver, at folk bruger specielle tv-apparater designet til interaktiv programmering. I andre tilfælde kan set-top-enheden have programmering til interaktivt tv, ofte forbundet til brugerens internetforbindelse. Særlige fjernbetjeninger kan leveres samt ekstra kontroller til interaktive aktiviteter. Ud over at bruge internettet kan interaktivt tv også stole på telefonlinjen eller på mobiltelefoner, hvor folk interagerer over telefonen.

Afstemningsprogrammer, hvor folk interagerer med reality-tv eller registrerer reaktion i realtid på debatter, er eksempler på interaktivt tv. Sportsprogrammer kan tillade folk at ændre kameravinkler og generere øjeblikkelige udskiftninger. Folk kan også spille spil på interaktivt tv eller bruge split screen-programmering, se tv på den ene skærm og chatte, e-maile eller deltage i andre aktiviteter i den anden.

Kringkastere bruger interaktivt tv som et middel til at skabe en forbedret oplevelse. Det kan også oprette en skræddersyet annonceoplevelse for brugerne ved at tilføje annoncer på grundlag af aktiviteter og udtrykte præferencer. Dette kan øge annoncemålretning, og annoncører betaler muligvis en præmie for denne service. Overgangen mellem internet- og tv-udsendelsesindhold tillader også udvikling af tv-shows på nettet med potentiale for at bringe disse shows til transmission på tv eller interaktive spilsystemer.

Denne medieudvikling blev ikke hilst velkommen med åbne arme af alle mediekunder. Nogle frygtede, at interaktivt tv ville resultere i delt fokus for seerne, eller synes det var distraherende. Andre kritikere udtrykte bekymring for målrettet reklame og potentialet for at nå børn gennem meddelelserne i interaktiv programmering. Bekymringer om privatlivets fred blev også rejst af nogle forbrugeradvokater, der undersøgte de systemer, der blev brugt til målrettet reklame og forbruger-til-forbrugerinteraktion og var bekymrede over manglen på sikkerhedsforanstaltninger for forbrugernes privatliv.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?