Hvad er slottid?

I computernetværk er slottid det tidspunkt, der skal gå mellem en første elektronisk puls, der sendes, og en anden, der følger den. Det er lig med to gange den tid, det tager for en elektronisk puls at rejse den teoretiske maksimale afstand mellem to enheder på netværket. Slottid behøver kun tages i betragtning under en halv dupleks transmission.

Et computernetværk er en gruppe computere og andre enheder, der er forbundet med kablede eller trådløse forbindelser. Dette tillader kommunikation og ressourcedeling mellem de forskellige enheder, der kaldes noder. En netværksgrænsefladecontroller såsom et netværkskort, netværkskort eller LAN-adapter giver fysisk adgang til en knude gennem netværket.

Når information sendes fra den ene knude til den anden, skal netværksgrænsefladecontrolleren tage slottid i betragtning. Da slottid er dobbelt så lang tid som det tager for en puls at rejse gennem netværket, kan en puls aldrig tage længere tid end slottiden for at nå sin destination. Efter transmission af en første puls venter netværksgrænsefladecontrolleren mindst længe af slottiden, før den sender en anden puls.

Dette er vigtigt, fordi det skaber en lokal kollision i stedet for en sen kollision. En lokal kollision er en, der forekommer mellem to impulser ved netværksgrænsefladecontrolleren. Denne type kollision kan detekteres af netværksgrænsefladecontrolleren, der derefter løser problemet. En sen kollision sker i ledningen og kan muligvis ikke detekteres af netværksgrænsefladecontrolleren.

Slottid er kun vigtig i et halv-duplex kommunikationssystem. Ethvert system, der består af enheder, der kan kommunikere med hinanden i begge retninger, kaldes et duplex-system. I et halvduplekssystem kan kommunikationen kun bevæge sig i en retning ad gangen. Dette betyder, at hvis den ene node sender et signal, kan den anden ikke svare, før den første er færdig med afsendelsen. Walkie-talkie er et velkendt eksempel på denne form for system.

Slottidspunktet for et halvduplex-system er vigtigt, fordi det lader knudepunkterne vide, hvor længe de skal vente, før de forsøger at svare på et signal. I et fuld-duplex-kommunikationssystem kan information bevæge sig i begge retninger på en gang uden interferens. I dette tilfælde er slottid irrelevant, fordi knudepunkterne ikke behøver at vente med at reagere på hinanden. Full-duplex-systemer har en tendens til at være hurtigere end halv-duplex-systemer af denne grund.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?