Hvad er kaosmodellen?

Softwareudvikling er en kompleks operation, der kræver en forretningsmæssig skarphed og grundlæggende forståelse af teknologi. Mange rammer er blevet defineret og brugt i computersoftwareindustrien for at sikre, at software imødekommer kundens behov. Chaos -modellen er en softwareudviklingsmodel, der bruger komponenter i Agile Development Framework og Waterfall Development Framework, men ser på de unikke behov ved problemløsning for at skabe effektiv softwarekode.

Chaos -modellen og Chaos -livscyklus blev først introduceret af L.B.S. Raccoon i 1994. Inden for denne model er alle projekter defineret med en lineær problemløsningssløjfe og virkningerne af gruppedynamik i et organisations- og softwareudviklingsteam. Hvert problem inden for modellen er opdelt i en mindre problemløsningssløjfe baseret på laget i organisationen.

lineær problemløsning er processen, hvor et problem løses på en lineær måde gennem trin eller processer. Chaos -modellen Linear ProBLEM -løsningsløjfe består af en problemdefinition, teknisk udvikling, løsningsintegration og status quo. Det centrale element i modellen er den lineære problemløsningssløjfe bruges på alle niveauer i programmet og organisationen.

Inden for kaosmodellen er der flere niveauer af krav. Dette er programniveau, komponentniveau, funktionsniveau og en linje med kodeniveau. Kerneideen bag modellen er, at softwarekode er en kompleks integration af tusinder af moduler, funktioner og kodelinjer. Dette kaos af integration garanterer en metode, der definerer integrationen mellem hele programmet og koden, der definerer dette program.

De fleste softwareudviklingsmetodologier i dag fokuserer på kommunikations- og detaljerudviklingsproces. Denne tilgang skaber en gennemsigtighed mellem de højtstående styrings ønsker og udviklingsholdets forståelse af problemerne ogprioriteter. Chaos -modellen definerer et nødvendigt lavere fortolkningsniveau og forsøg på at tackle softwareudvikling fra en lineær problemløsningsproces, hvilket er grundlæggende i al softwareudvikling.

Agile rammer kræver, at kunderne prioriterer forretningsfunktionalitet til implementering. Chaos-modellen søger først at løse de vigtigste problemer fra programmet på øverste niveau til den laveste kodegenerering. Dette fulde programvisning af en softwareapplikation fremhæver det kritiske behov for at omfatte det enkelt kodeniveau -design, der skal udføres for at imødekomme programniveauets krav.

Denne model tegner sig for den humanistiske side af en udviklingsindsats. Udviklingsteamet er lavet af enkeltpersoner, der skal designe og konfigurere modulerne i softwareapplikationen. Hvert teammedlem skal tage kritiske beslutninger i koden, der kan påvirke hele programmet. Chaos -modellen tegner sig for samspillet mellem teammedlemmerne, når de foretager COding ændrer sig.

Det lineære problemløsningsløsning antager, at udviklingsholdet skal være kommunikativt med teamet og sikre, at den rette teknik implementeres. Denne tilgang vil begrænse risikoen for at konstruere en løsning. Softwareudviklere, der bruger Chaos-modellen, udvikler produkter med en lineær problemløsningssløjfe og underkomponenter til at styre kompleks softwareoprettelse.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?