Hvad er forbindelsen mellem computersimulering og modellering?
Computersimulering og modellering går næsten altid hånd i hånd med hinanden, da computere bruger forskellige typer modeller til at udføre simuleringer. De to mest almindelige typer modeller, der bruges i computersimulering, er matematiske modeller og tredimensionelle modeller. En computersimulering kan bruge en eller begge typer modeller til at genskabe abstrakte situationer, hvis resultater vil være en integreret del af forskning og udvikling. Simuleringssoftwaren udfører forskellige manipulationer af computermodellerne for at bestemme virkningerne af disse handlinger. Anvendelserne af computersimulering og modellering er til stede i næsten alle større videnskabelige områder, herunder biologi, kemi og fysik.
Dynamikken i computersimulering og modellering er enkle - udviklere skaber simuleringer i henhold til deres behov og designmodeller til brug i simuleringerne. En simulering er et computerprogram skrevet for at skabe visse situationer og betingelser, mens en model er en OBject brugt inden for simuleringen. Forskere er ofte afhængige af computersimulering og modellering for at studere forhold, der ellers kan være usandsynlige - endda umulige - at fysisk observere. En fysiker kan for eksempel stole på en simulering for at bestemme virkningerne af en supernova på nærliggende planeter. Udviklere og marketingfolk har på den anden side muligvis brug for en simulering for at demonstrere kapaciteterne i et produkt, der ikke er fysisk til stede.
Modellerne repræsenterer ofte manipulerede objekter i simuleringen; Disse objekter udsættes for forskellige handlinger med virkningerne registreret til gennemgang og præsentation. En forsker kan for eksempel skabe en simulering til bestemmelse af virkningerne af vind erosion på en klippe. Han vil derefter oprette en beregningsmodel for en klippe med matematiske repræsentationer af dens densitet, form og andre egenskaber. Når simuleringen køres,Forskeren vil udsætte ROCK -modellen for et vindprogram designet til praktisk talt at erodere stenen.
Modeller kan også oprettes til statiske objekter i simuleringen - objekter, der ikke manipuleres af programmet på nogen måde. Disse bruges ofte til at definere miljøkonstanter og begrænsninger. En person, der kører en simulering til en laser, kunne for eksempel skabe en model til luftbårne partikler, der kan være i laserens sti og potentielt påvirke simuleringens slutresultat. I tilfælde, hvor computersimulering og modellering primært bruges til visuelle præsentationer, kan de statiske modeller repræsentere det sted, hvor andre modeller bevæger sig eller fungerer som objekter, der ikke kan flyttes.