Hvad er Travian?

Travian er et massivt multiplayer online (MMO) -spil, der spilles på en computer gennem en brugers webbrowser og kræver ingen downloads eller installerede programmer. Mens et grafisk enkelt spil, er mulighederne, der er forbundet med den grundlæggende model for spillet, næsten ubegrænset, og samfundet kan prale af tusinder af spillere fra hele verden. Det generelle formål med Travian er, at en spiller skal skabe en landsby og få denne landsby til at blomstre og vokse ud over hans eller hendes originale territorium gennem udvidelse og kamp.

Mens Travian er fri til at spille, er der en række funktioner, der kan købes med penge til at gøre oplevelsen hurtigere eller lettere. Guld i spillet kan købes med rigtige penge og bruges som valuta for at tillade visse specielle funktioner, såsom færdiggørelsen af ​​opgaver hurtigere. Selvom guld også kan optjenes i spillet, bruges det stadig primært som et middel til at lade dem, der nyder spillet, give penge til udviklerne og få noget til gengæld.

Det grundlæggende format af Travian er et simuleringsspil, der giver en spiller mulighed for at begynde med at vælge en af ​​tre startkulturer: romerne, gallerne eller teutonerne. En spiller vælger en af ​​disse grupper og fortsætter derefter med at skabe en lille landsby. Ressourcer er samlet for at levere de råvarer, der er nødvendige for at opgradere den startby og konstruere bygninger i byen. Selve spillet er vedvarende, da ressourcerne er samlet, kæmpede krige og invasioner forsvaret mod, selvom en spiller ikke aktivt spiller spillet.

Travian er bygget omkring ideen om et ret grundlæggende simuleringsspil, der udvides til et globalt samfund. Landsbyen, som en spiller skaber, findes i nærheden af ​​andre landsbyer lavet af andre spillere. Spillere fra forskellige områder kan interagere ved at sende beskeder og spilressourcer, invadere hinanden og danne alliancer til gensidig beskyttelse og fordel. Dette tillader Travian To Gå ud over grænserne for en enkeltspiller-oplevelse og betragtes som en MMO.

Selvom spillet ikke har nogen endelig afslutning, i den forstand, at en-player-spil ofte gør, er der en livscyklus for hver spilverden. Efter en bestemt tidsperiode slutter spilverdenen, og enhver, der ønsker at fortsætte med at spille, kan gøre det ved at skabe en ny landsby i en ny verden. Selvom nogle forsyninger kan overføres, er formålet, at en spiller skal have en ny start og benytte muligheden for at undgå fejl, der er foretaget før, samt møde nye spillere.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?