Hvad er USB 2.0? (med billeder)
Universal Serial Bus (USB) 2.0 er en ekstern grænseflade, der bruges på computere og andre digitale enheder til at overføre data gennem et kabel. Betegnelsen "2.0" henviser til standard eller version af interface, og den blev frigivet i 2000. Mens USB 3.0 blev gjort standard i 2008, er den bagudkompatibel med ældre versioner. Den primære forskel mellem hver version har været en stor stigning i overførselshastighederne, idet USB 2.0 forbedrede efter den originale udgivelse og 3.0 var endnu hurtigere.
Vigtigste funktioner
USB er en plug-and-play-grænseflade, hvilket betyder, at en computer ikke behøver at være slukket for at tilslutte eller frakoble en komponent. For eksempel kan en medieafspiller tilsluttes en computer via en USB, mens maskinen stadig er i brug, hvilket gør disse enheder "hot swappable." Computeren registrerer enheden som et andet lagerområde og viser alle filer, den indeholder. Andre typer porte kræver ofte, at nogen lukker en computer, før de opretter en sådan forbindelse, hvilket førte til meget af formatets popularitet.
Den maksimale godkendte længde for et USB 2.0-kabel er ca. 5 meter. Denne begrænsning er baseret på, hvor hurtigt et signal bevæger sig gennem kablet. Hvis det tager for lang tid, angiver de tilsluttede enheder, at det var tabt, og alt over 5 meter er over denne tid.
Opgradering fra 1.0
Når USB-standarder skifter fra en eksisterende version til en nyere version, som de gjorde fra 1.1 til USB 2.0, er den største forbedring ofte den hastighed, hvorpå dataoverførslen mellem tilsluttede enheder er. I 1.0 og 1.1 var der to hastigheder til rådighed: "lav hastighed" med en hastighed på 1,5 megabits per sekund (Mbit / s) og "full speed" ved 12 Mbit / s. USB 2.0 forbedrede disse med "hi-speed" overførselshastigheder på 480 Mbit / s. Da denne standard typisk er bagudkompatibel, inkluderer 2.0-versionen de ældre "fuld hastighed" og "lav hastighed" for at fungere med 1.0 enheder.
Selv i USB 2.0 blev "lav hastighed" ofte brugt til dataoverførsel mellem en computer og en mus eller et tastatur, bortset fra avancerede spilleenheder. Hukommelsespinde og eksterne harddiske blev meget mere magtfulde med 2.0-standarderne, da de ofte løb ind i "flaskehalse" med ældre overførselshastigheder. En flaskehals er et punkt, hvor data nedsættes ved begrænsninger i overførselshastighed, såsom de langsommere hastigheder på 1,0 porte, selvom enhederne selv kan sende og modtage data meget hurtigere.
Almindelige enheder
Bortset fra medieafspillere, bruger mange andre eksterne enheder disse dataporte, herunder digitale kameraer, mobiltelefoner og nyere kabelbokse. Indfødte komponenter bruger også denne grænseflade, såsom mus, tastaturer og eksterne harddiske såvel som printere og netværkshardware. En af de mest populære og bekvemme USB 2.0-gadgets er en hukommelsespind, der kan gemme data til let overførsel mellem maskiner.
Introduktion af 3.0
I 2008 blev USB 3.0 officielt vedtaget som den nye standard for dette format. Det introducerede nye forbindelser, der indeholdt flere stifter, hvilket muliggjorde "SuperSpeed" dataoverførselshastigheder på op til 5 gigabits per sekund (Gbit / s). 3.0-standarden opretholdt bagudkompatibilitet, inklusive "hi-speed" og "full speed" -hastigheder for at fungere med ældre USB 2.0-enheder.