Was ist ein Boilerplate -Code?

Boilerplate -Code ist die Aktienprogrammiersprache, die ohne Änderungen mehrerer Projekte verwendet werden kann. Programmierer können es fallen lassen, um verschiedene Funktionen auszuführen, ohne manuell für diese Aktivitäten zu kodieren. In einigen Fällen kann es eine Funktion durch einen Kreisverkehr erfüllen, der Platz in Anspruch nimmt und einen klobigen, überfüllten Code erzeugt. Programmierer möchten in diesen Situationen möglicherweise nach Alternativen zum Boilerplate -Code suchen, um ihre Arbeit zu optimieren und fremde Prozesse zu begrenzen, wenn ihre Programme oder Befehle ausgeführt werden. Zeitungen könnten schnell in eine Kesselplatten -Aktion fallen, um Platz zu füllen, ohne einen neuen Teller festlegen oder eine neue Platte erstellen zu müssen. Als Slang -Begriff breitete sich „Boilerplate“ auf die Rechtsgemeinschaft aus, wo sie häufig in Verträgen verwendet wird, und schließlich in die Programmierung, um einen generischen, austauschbaren Text zu beschreiben.

prPOgrammer verwenden BoilerPlate -Code können ihn zwischen Projekten verschieben, ohne ihn zu ändern. Einige Programmierwebsites verfügen über eine Codebibliotheksnutzer können zugreifen können, um für verschiedene Projekte einen Boilerplate -Code zu greifen. Codierer können auch ihre eigenen Referenzbibliotheken beibehalten. Die Kesselplatte in einer Vielzahl von Programmiersprachen kann über Bibliotheken und Referenztexte zur Verfügung gestellt werden. Es ist bekannt

Ein Problem mit der Verwendung von Boilerplate -Code ist, dass er für ein bestimmtes Projekt redundant sein kann. Es kann eine einfachere, optimiertere Möglichkeit geben, die gewünschte Funktion auszuführen, wenn der Coder bereit ist, einen neuen Abschnitt zu schreiben. Manchmal erscheint der Boilerplate -Code in einem Projekt möglicherweise mehrmals, um Funktionen zu liefern, wenn ein einzelner Block benutzerdefinierter Code möglicherweise angemessener ist. Einige Programmierer arbeiten daran, übermäßigen Code in ihren Projekten zu vermeiden, um sie schlank und funktional zu halten.

Andere Beispiele sind in allen Programmierungen als Sachen und Stil enthalten. Beispielsweise enthalten Programmierer häufig Notizen zu Beginn von Programmen und Befehlen, um Informationen über die Programmiersprache bereitzustellen. Diese können Warnungen vor der Verwendung des Codes bieten, können möglicherweise Urheberrechtsfragen erörtern und den Entwickler benennen und Kontaktinformationen bereitstellen. Diese Daten sind für die Funktion nicht ausschließlich erforderlich, können jedoch vom Entwickler aus stilistischen Gründen aufgenommen werden, da dies erwartet wird.

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