Was ist ein privater Spielserver?

Ein privater Spielserver ist ein Computerserver, der als Host für andere Computer fungiert, um sich als Clients als Clients für das Spielen eines PC -Spiels (PC) zu verbinden. Dies wird häufig für Multiplayer-Spiele verwendet, insbesondere für diejenigen, die möglicherweise über eine Einzelspieler-Komponente verfügen, aber auch Multiplayer-Erlebnisse ermöglichen. Die Verwendung eines solchen Servers kann den Spielern eine private Erfahrung bieten, die häufig von Mitgliedern von Clans oder Gaming -Gruppen bevorzugt wird. Ein privater Spielserver ist in der Regel legal zu operieren, solange die Spieler das Spiel legal gekauft haben und das Spiel gemäß der mit ihm bereitgestellten Lizenz verwenden. Viele PC -Spiele können mit mehreren Personen gleichzeitig gespielt werden. Wenn dies erledigt ist, muss eine Maschine in der Regel als Host für das gespielte Spiel fungieren, und die anderen Spieler verbinden sich als Clients zu diesem Server. Verwenden eines Computers, um als Server zu fungieren, der a istLSO, das das Spiel für einen Spieler ausführt, kann problematisch sein. Die Verwendung eines privaten Spielservers lindert häufig, dass Client -Maschinen absagt.

Wenn der Computer eines Spielers als Server verwendet wird, anstatt einen privaten Spielserver zu verwenden, kann der Spieler auf diesem Computer Leistungsprobleme auftreten, da die Prozessoranforderungen für das Handeln als Server erforderlich sind. Es ist auch möglich, dass der Host -Player eine bessere Funktionalität mit dem Spiel hat, da die anderen Spieler remote mit dem Server kommunizieren, während der Host -Player direkt den Server verwendet. Um diese potenziellen Probleme zu vermeiden, kann ein privater Spielserver verwendet werden, der von einem der Player -Computer getrennt ist. Diese Art von Server kann von verschiedenen Unternehmen aus vermietet werden, wobei die Preise je nach der benötigten Servergröße und dem Spiel gespielt werden.

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Die Verwendung eines privaten Spielservers ist in der Regel legal, thOhne dies kann von den Kopien des auf Client -Computern verwendeten Spiels und der Verwendung des Servers abhängen. Solange alle Kopien legal gekauft wurden, können sie normalerweise mit einem Spielserver verwendet werden. Die mit einem PC -Spiel versehene Endbenutzerlizenzvereinbarung (EULA) gibt normalerweise an, wie das Spiel für Mehrspieler -Zwecke verwendet werden kann, einschließlich der Verwendung eines privaten Spielservers. Spiele, die Gebühren berechnen, die auf der Verwendung eines Servers basieren, wie z.

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