Was ist ein privater Spieleserver?
Ein privater Spieleserver ist ein Computerserver, auf dem andere Computer als Clients eine Verbindung herstellen können, um ein PC-Spiel zu spielen. Dies wird häufig für Multiplayer-Spiele verwendet, insbesondere für Spiele mit einer Einzelspieler-Komponente, die jedoch auch Multiplayer-Erlebnisse ermöglichen. Die Verwendung eines solchen Servers kann Spielern eine private Erfahrung bieten, die häufig von Mitgliedern von Clans oder Spielegruppen bevorzugt wird. Ein privater Spieleserver ist in der Regel legal zu betreiben, sofern alle Spieler das Spiel legal gekauft haben und das Spiel gemäß der mit ihm gelieferten Lizenz verwenden.
Es gibt eine Reihe von Unternehmen, die Spielern einen privaten Spieleserver zur Verfügung stellen können. Diese werden häufig monatlich vermietet. Viele PC-Spiele können mit mehreren Personen gleichzeitig gespielt werden. In diesem Fall muss ein Computer in der Regel als Host für das gespielte Spiel fungieren, und die anderen Spieler stellen als Clients eine Verbindung zu diesem Server her. Die Verwendung eines Computers als Server, auf dem das Spiel auch für einen Spieler ausgeführt wird, kann problematisch sein. Die Verwendung eines privaten Spieleservers verringert häufig die Belastung der Client-Computer.
Wenn der Computer eines Spielers als Server und nicht als privater Spieleserver verwendet wird, kann es bei dem Spieler auf diesem Computer zu Leistungsproblemen kommen, die auf die Prozessoranforderungen zurückzuführen sind, die für das Funktionieren als Server erforderlich sind. Es ist auch möglich, dass der Host-Spieler eine bessere Funktionalität mit dem Spiel hat, da die anderen Spieler remote mit dem Server kommunizieren, während der Host-Spieler den Server direkt verwendet. Um diese potenziellen Probleme zu vermeiden, kann ein privater Spieleserver verwendet werden, der von jedem der Player-Computer getrennt ist. Dieser Servertyp kann von einer Reihe verschiedener Unternehmen gemietet werden, wobei die Preise stark von der benötigten Servergröße und dem gespielten Spiel abhängen.
Die Verwendung eines privaten Spieleservers ist in der Regel legal. Dies kann jedoch von den auf den Clientcomputern verwendeten Spielekopien und der Art und Weise der Servernutzung abhängen. Solange alle Kopien legal gekauft wurden, können sie normalerweise mit einem Spieleserver verwendet werden. Die mit einem PC-Spiel bereitgestellte Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) gibt normalerweise an, wie das Spiel für Mehrspielerzwecke verwendet werden kann, einschließlich der Verwendung eines privaten Spielservers. Spiele, für die Gebühren aufgrund der Verwendung eines Servers erhoben werden, z. B. MMO-Spiele (Massively Multiplayer Online), lassen die Verwendung privater Server häufig nicht zu, und das Herstellen einer Verbindung zu solchen Servern kann gegen die Nutzungsbedingungen für ein Spiel verstoßen.