Was ist ein 3D -Adapter?
Ein dreidimensionales (3D) -Adapter ist ein Gerät, das ein 3D-Signal in ein anderes übersetzt. Die Verwendung eines 3D -Adapters wird hauptsächlich ins Spiel, wenn jemand einen veralteten Fernseher oder Projektor verwendet, der nicht neuere 3D -Signale versteht. Während einige Signale ohne Brille 3D -Bilder produzieren können, erfordert ein 3D -Adapter im Allgemeinen eine Brille für die ordnungsgemäße Verwendung. Dieses Gerät kann bei der Verwendung einiger älterer Fernseher oder Projektoren nützlich sein, obwohl das 3D -Bild nicht behoben werden kann, wenn Probleme vorliegen. Dies kann darin bestehen, unterschiedliche Formen von 3D -Bildern wie passiv und direkt zu dienen oder weil ein Signal bessere Bilder erstellt. Was der 3D -Adapter tut, ist ein Signal zu nehmen und es in ein anderes Signal zu übersetzen, das ein zweites Gerät verstehen kann.
während ein 3D -AdapterKann in jedes 3D -Gerät integriert werden, dies ist im Allgemeinen nicht erforderlich. Dies wird am häufigsten benötigt, wenn ein Fernseher oder ein Projektor entweder kein Signal versteht oder veraltet ist und das neue Signal in seiner Programmierung nicht hat. Damit dies funktioniert, muss es normalerweise ein Spielersystem geben, das das Signal versteht, das durch den Adapter geleitet und für den Fernseher oder den Projektor übersetzt wird. Wenn der Fernseher oder der Projektor - wie die meisten älteren Modelle - keine 3D -Bilder ausstrahlt, kann der Adapter ihn nicht dazu zwingen, diese Informationen an 3D -Brillen zu senden.
Fernseher und Projektoren benötigen nicht immer eine spezielle Brille, damit die Zuschauer ein 3D -Bild sehen können. Gleichzeitig übersetzt der 3D -Adapter das Signal im Allgemeinen in eine Brille. Die häufigsten benötigten Brillen sind direkte, batteriebetriebene Geräte. Passive oder nicht batteriebetriebene Brille werden manchmal auch von diesem System unterstützt.
Wenn das 3D -Bild behoben werden muss, da es verzerrt ist oder das Player -Gerät TR hatEin oberes Projekt des richtigen Bildes, dann verweigert ein 3D -Adapter alle Änderungen. Der Adapter akzeptiert zweidimensionale (2D-) Bildänderungen, das 3D-Signal muss jedoch so bleiben. Dies bedeutet, dass, wenn das 3D -Signal nicht vollständig in die 2D -Bilder integriert ist, die Filmmedien Kratzer haben oder wenn es andere Probleme gibt, nicht behoben werden kann.