Was ist eine DMX-Konsole?
Eine Digital Multiplex (DMX) -Konsole ist ein Gerät, mit dem andere Geräte gesteuert werden, die mithilfe der DMX-Technologie kommunizieren. Die DMX-Konsole wird auch als DMX-512-Technologie bezeichnet und ist das am häufigsten verwendete Gerät zur Steuerung der Beleuchtung in professionellen Theatern. In der Audiowiedergabe wird DMX häufig als Bezeichnung für das Oberheimer DMX verwendet, ein Drumcomputer, der in den Anfängen von Rap und Hip Hop häufig verwendet wurde. Professionelle DMX-Konsolen haben im Allgemeinen die Größe einer Computer-Workstation, aber durch neuere Technologien sind Beleuchtungsdesignsysteme portabler geworden. Eine DMX-Konsole kann auch als DMX-Controller bezeichnet werden.
Die Funktionen für DMX-Controller reichen von voll ausgestatteten professionellen Konsolen bis hin zu einfachen Controllern, die nur wenige Lichter handhaben. Basissteuerungen eignen sich am besten für Hobbykünstler, die einfache Beleuchtungsanzeigen aufpeppen möchten, wie sie in den Ferien zu sehen sind. Einige Unternehmen verwenden DMX-Konsolensysteme auch für ihre Geschäftsbeleuchtung, insbesondere wenn das Gebäude groß ist oder mehrere Suiten enthält, für die eine individuelle Fernbedienung der Beleuchtung für jeden Raum erforderlich ist. Dies ist in der Regel in Unternehmenskomplexen oder in Wolkenkratzern mit zentraler Lichtsteuerung zu beobachten.
DMX-Konsolen unterscheiden sich in Kapazität und Ausstattung ebenso stark wie im Preis. DMX-Konsolensysteme der Einstiegsklasse bieten eine einfache Steuerung von Lichtquellen wie Programmieren, Dimmen und Ausblenden, während fortschrittliche Konsolen die Option bieten, Lichtquellen in einer virtuellen dreidimensionalen Oberfläche zu programmieren. Zu den Herstellern von DMX-Konsolen zählen American DJ®, Behringer® und Baxter Controls.
Wenn eine Lichtdesignerin Lichter programmiert, programmiert sie normalerweise Sätze von Lichtern, die Looks genannt werden, und zeichnet sie in einer gespeicherten Datei auf einer Festplatte oder einer Festplatte in der DMX-Konsole auf. Sobald die Looks in der Beleuchtungskonsole aufgezeichnet sind, programmiert der Designer eine Folge von Looks, die als Cues bezeichnet werden und die Beleuchtung durch eine Reihe programmierter Sequenzen führen. Während ältere DMX-Konsolensysteme häufig Disketten zum Speichern von Beleuchtungsdateien verwendeten, die normalerweise als Shows bezeichnet werden, verfügen moderne Beleuchtungskonsolen über einen internen Speicher oder verwenden tragbare USB-Laufwerke (Universal Serial Bus), um die Show von Konsole zu Konsole zu speichern und zu transportieren. Show-Dateien für Beleuchtungskonsolen sind in der Regel nicht kompatibel und werden nicht häufig von einer Konsole zur anderen übertragen, es sei denn, die Konsolen haben dieselbe grundlegende Modellkonstruktion.
Eine Lichtdesignkonsole in voller Größe wird mit fortschreitender Technologie immer seltener. Für einen kleinen Beleuchtungsdesigner, der die Beleuchtung in Veranstaltungsorten mit begrenzter Beleuchtungshardware steuert, ist eine spezielle Beleuchtungskonsole häufig ein unnötig sperriges und teures Mittel zur Steuerung des Lichts innerhalb des Veranstaltungsorts. Computergestützte Beleuchtungssysteme werden über Adapter wie USB-DMX-Adapter an ein Beleuchtungssystem angeschlossen, sodass der Computer mit einem professionellen Beleuchtungssystem kommunizieren kann.