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Was ist die Bildaufnahme in der Bildverarbeitung?

Die Bildaufnahme in der Bildverarbeitung kann weitgehend definiert werden als die Wirkung des Abrufens eines Bildes von einer Quelle, normalerweise einer Hardware-basierten Quelle, sodass es durch alle Prozesse weitergegeben werden kann, die danach erforderlich sind.Die Ausführung der Bildaufnahme in der Bildverarbeitung ist immer der erste Schritt in der Workflow -Sequenz, da ohne Bild keine Verarbeitung möglich ist.Das aufgenommene Bild ist völlig unverarbeitet und das Ergebnis der Hardware, die zur Erzeugung verwendet wurde, was in einigen Bereichen sehr wichtig sein kann, um eine konsistente Grundlinie zum Arbeiten zu haben.Eines der endgültigen Ziele der Bilderfassung bei der Bildverarbeitung ist die Eingabequelle, die in solchen kontrollierten und gemessenen Richtlinien arbeitet, die das gleiche Bild gegebenenund beseitigen.

Abhängig vom Arbeitsbereich ist ein wichtiger Faktor, der bei der Bildaufnahme bei der Bildverarbeitung beteiligt ist, manchmal die anfängliche Einrichtung und langfristige Wartung der Hardware, die zum Aufnehmen der Bilder verwendet wird.Das eigentliche Hardware -Gerät kann von einem Desktop -Scanner bis zu einem massiven optischen Teleskop sein.Wenn die Hardware nicht ordnungsgemäß konfiguriert und ausgerichtet ist, können visuelle Artefakte erzeugt werden, die die Bildverarbeitung komplizieren können.Ungelöst eingerichtete Hardware kann auch Bilder liefern, die von so geringer Qualität sind, dass sie auch bei umfangreicher Verarbeitung nicht geborgen werden können.Alle diese Elemente sind für bestimmte Bereiche von entscheidender Bedeutung, wie z. B. vergleichende Bildverarbeitung, die nach spezifischen Unterschieden zwischen den Bildsätzen suchen.

Eine der Formen der Bildaufnahme in der Bildverarbeitung ist als Echtzeit-Bildaufnahme bekannt.Dies beinhaltet normalerweise das Abrufen von Bildern aus einer Quelle, die automatisch Bilder erfasst.In der Echtzeit-Image-Akquisition wird ein Strom von Dateien erstellt, die automatisch verarbeitet, für die spätere Arbeit in die Warteschlange gestellt oder in ein einzelnes Medienformat untergebracht werden können.Eine gemeinsame Technologie, die bei der Echtzeit-Bildverarbeitung verwendet wird, wird als Hintergrundbilderfassung bezeichnet, die sowohl Software als auch Hardware beschreibt, die die Bilder schnell in ein System überfluten kann.

Es gibt einige erweiterte Methoden zur Bildaufnahme in der Bildverarbeitung, dieVerwenden Sie tatsächlich eine benutzerdefinierte Hardware.Die dreidimensionale (3D) Bildaufnahme ist eine dieser Methoden.Dies kann die Verwendung von zwei oder mehr Kameras erfordern, die bei präzise Beschreibung von Punkten um ein Ziel ausgerichtet wurden, eine Abfolge von Bildern bilden, die ausgerichtet werden können, um eine 3D- oder stereoskopische Szene zu erstellen oder Entfernungen zu messen.Einige Satelliten verwenden 3D -Bilderfassungstechniken, um genaue Modelle verschiedener Oberflächen zu erstellen.