Was ist Bildaufnahme in der Bildverarbeitung?

Bildakquisition in der Bildverarbeitung kann allgemein als die Aktion des Abrufens eines Bildes von einer Quelle, normalerweise einer Hardware-basierten Quelle, definiert werden, so dass es durch alle Prozesse geleitet werden kann, die danach stattfinden müssen. Die Bilderfassung in der Bildverarbeitung ist immer der erste Schritt in der Workflow-Sequenz, da ohne ein Bild keine Verarbeitung möglich ist. Das erfasste Image ist vollständig unverarbeitet und das Ergebnis der Hardware, mit der es erstellt wurde. Dies kann in einigen Bereichen sehr wichtig sein, um eine konsistente Basis für die Arbeit zu erhalten. Eines der ultimativen Ziele der Bildaufnahme bei der Bildverarbeitung besteht darin, eine Eingabequelle zu haben, die sich an so kontrollierten und gemessenen Richtlinien orientiert, dass dasselbe Bild bei Bedarf unter denselben Bedingungen nahezu perfekt reproduziert werden kann, sodass anomale Faktoren leichter zu lokalisieren sind und beseitigen.

Je nach Arbeitsbereich ist ein wesentlicher Faktor bei der Bilderfassung in der Bildverarbeitung manchmal die anfängliche Einrichtung und langfristige Wartung der zur Erfassung der Bilder verwendeten Hardware. Das eigentliche Hardwaregerät kann von einem Desktop-Scanner bis zu einem massiven optischen Teleskop alles sein. Wenn die Hardware nicht richtig konfiguriert und ausgerichtet ist, können visuelle Artefakte entstehen, die die Bildverarbeitung erschweren können. Durch unsachgemäßes Einrichten der Hardware werden möglicherweise auch Bilder mit einer so geringen Qualität bereitgestellt, dass sie selbst bei umfangreicher Verarbeitung nicht wiederhergestellt werden können. Alle diese Elemente sind für bestimmte Bereiche von entscheidender Bedeutung, beispielsweise für die vergleichende Bildverarbeitung, bei der nach bestimmten Unterschieden zwischen Bildsätzen gesucht wird.

Eine der Formen der Bildaufnahme bei der Bildverarbeitung ist die Echtzeitbildaufnahme. Dies beinhaltet normalerweise das Abrufen von Bildern von einer Quelle, die automatisch Bilder aufzeichnet. Durch die Echtzeit-Bilderfassung wird ein Datenstrom erstellt, der automatisch verarbeitet, für spätere Arbeiten in die Warteschlange gestellt oder zu einem einzigen Medienformat zusammengefügt werden kann. Eine gebräuchliche Technologie, die bei der Echtzeit-Bildverarbeitung verwendet wird, ist die Hintergrundbildaufnahme. Sie beschreibt sowohl Software als auch Hardware, mit denen die in ein System fließenden Bilder schnell erhalten werden können.

Es gibt einige fortschrittliche Methoden zur Bilderfassung in der Bildverarbeitung, die tatsächlich angepasste Hardware verwenden. Eine dieser Methoden ist die dreidimensionale (3D) Bilderfassung. Dies kann die Verwendung von zwei oder mehr Kameras erfordern, die an genau beschriebenen Punkten um ein Ziel herum ausgerichtet wurden und eine Folge von Bildern bilden, die ausgerichtet werden können, um eine 3D- oder stereoskopische Szene zu erstellen oder Entfernungen zu messen. Einige Satelliten verwenden 3D-Bilderfassungstechniken, um genaue Modelle verschiedener Oberflächen zu erstellen.

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