Was ist Kinect® Motion Capture?

Kinect® Motion Capture bezieht sich in der Regel entweder auf die Verwendung der grundlegenden Kinect® -Hardware und -software zum Spielen von Spielen und die Verwendung anderer Tools, für die Motion -Sensing -Technologie erforderlich ist, oder die Verwendung von gehackter Hardware und anderer Software, um ein Kinect® -Gerät für die Motion -Capture in Animation zu verwenden. Die grundlegendste Verwendung dieses Begriffs bezieht sich auf die beabsichtigte Verwendung des Kinect® -Geräts, um die physische Bewegung für die Verwendung in der Navigation der Spieleingabe- oder Benutzeroberfläche (UI) zu überwachen und zu erfassen. Die Kinect® -Motion -Capture kann jedoch auch auf die Verwendung von Kinect® -Hardware und anderer Software zum Erstellen von Bewegungserfassungsinformationen zur Verwendung in der Computeranimation verweisen. Dieses Gerät enthält zwei Haupthardware, die ein Mikrofon und eine Infrarotkamera sind. Das Mikrofon wird verwendetvon Kinect® Systems, um Sprachbefehle zu empfangen und zu verstehen. Die Kamera kann für die Kinect®-Motion-Capture verwendet werden und kann menschliche Figuren innerhalb eines dreidimensionalen (3D) Raums unterscheiden und ihre Bewegungen verfolgen.

Kinect® Motion Capture besteht typischerweise aus der Verwendung eines Kinect® -Geräts zum Auffinden und Verfolgen menschlicher Figuren, die mit dem Gerät interagieren. Dies arbeitet im Grunde über ein System, in dem das Gerät ein Infrarot -Netz in einen Bereich projiziert, der dann von der Kamera aufgenommen und zur Erstellung einer 3D -Darstellung des Gebiets verwendet wird. Innerhalb dieses Computermodells kann Software verwendet werden, um menschliche Figuren zu isolieren und dann die Bewegung dieser Figuren zu verfolgen. Diese Art von Kinect® Motion Capture ermöglicht es Menschen, ihre Körper zu verwenden, um Charaktere innerhalb eines Kinect® -Videospiels zu kontrollieren oder mit einer virtuellen Benutzeroberfläche zu interagieren.

ungewöhnlichere Verwendungszwecke der Kinect® -Motion -Capture verwendenEin Kinect® -Gerät mit anderer Software. Dieses Gerät ist normalerweise „gehackt“, um mit einem anderen Computer und einer anderen Software zu funktionieren, die auf einer Xbox 360 ™ bereitgestellt wird. Die Motion Capture-Software wurde für die Verwendung mit einem Kinect®-Gerät entwickelt und ermöglicht das Gerät nicht nur eine menschliche Figur, sondern auch spezifische Punkte dieser Abbildung, angezeigt durch weiße Ping-Pong-Bälle, die an der Person festgehalten werden. Jeder dieser Bälle wird verwendet, um einen bestimmten gemeinsamen oder anderen Ort darzustellen, der für die richtige menschliche Animation wichtig ist.

Diese Bälle werden dann innerhalb der Computersoftware als spezifische Punkte für eine einfache 3D -Figur generiert. Dieser Prozess wird als Kinect® -Motion -Caption bezeichnet. Die Bewegungserfassungsdaten können dann verwendet werden, um eine komplexere 3D -Abbildung zu animieren.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?