¿Cuál es una utilidad esperada?
La utilidad esperada es una teoría comúnmente utilizada en la teoría de juegos y la economía. Es una medición estadística de la probabilidad de un buen resultado para una decisión arriesgada. La "utilidad" es la medición relativa de la satisfacción al resultado. Por ejemplo, considere a una persona que se le ofrece dos trabajos. Job A ofrece un salario más alto, pero hay un 50 por ciento de posibilidades de que tenga que mudarse a un lugar indeseable; El trabajo B ofrece un salario mucho más bajo, pero no tendrá que moverse. Pesar las opciones para tomar la decisión es un ejemplo de utilidad esperada. Las decisiones para participar en loterías y otras situaciones de juego también son buenos ejemplos.
La utilidad esperada es un promedio ponderado; Para calcularlo, multiplique la utilidad de cada resultado posible por la probabilidad de que ese resultado realmente tenga lugar. Entonces, si hay un 50% de posibilidades de ganar 10 dólares de dólares estadounidenses (USD) y una probabilidad del 50% de no ganar dinero, la utilidad esperada es de $ 5 USD. Si un segundo curso de acción tenía una utilidad esperada de 3 USD, entonces el FIREl curso de acción ST sería la opción más lógica porque tiene una utilidad esperada más alta.
La economía normalmente supone que las personas actúan racionalmente, tomando las decisiones que tienen la utilidad más alta esperada, pero esta suposición es problemática. Muchos problemas planteados por la teoría del juego, como el "dilema del prisionero", ponen a las personas en una situación en la que si cada uno actúa individualmente para aumentar la utilidad esperada, ninguno de los participantes obtendrá un buen resultado. Si a los participantes se les permitiera comunicarse y participar, podrían planificar un mejor resultado general para todos los participantes; Sin embargo, este tipo de comunicación normalmente se prohíbe en la declaración del problema.
La situación cambia si el jugador interactúa durante un largo período de tiempo. Un período de tiempo más largo que requiere una serie de decisiones permite a los participantes experimentar con la cooperación y continuar cooperando si elOtro participante recíproca. La comunicación no es necesaria para que esta estrategia tenga éxito. En esta situación, la utilidad esperada de cooperar y brindar a otros jugadores la oportunidad de cooperar es alta porque las ganancias a largo plazo de cooperación superan las pérdidas a corto plazo causadas por una breve desviación de la estrategia de no cooperación. Determinar la mejor estrategia general, la mejor combinación de cooperación y no cooperación, es un problema abierto. Algunos departamentos de economía incluso realizan concursos de "dilema de prisioneros" que permiten a las personas probar sus estrategias entre sí.