¿Qué es un mouse 3D?

Un mouse tridimensional (3D) es una variación del mouse tradicional bidimensional (2D) que está diseñado para que el usuario mueva un cursor en tres dimensiones dentro de una aplicación. El diseño real de un mouse 3D puede variar de un fabricante a otro, con algunos modelos que no son más que un mouse 2D que tiene botones adicionales dispuestos en la unidad para que, cuando se presione, los interruptores del mouse qué eje está controlando. Se utiliza otro estilo de mouse 3D manteniendo el dispositivo en el aire y moviéndolo y girándolo como si fuera un modelo o cámara 3D dentro de la aplicación que se utiliza. Uno de los problemas que se pueden encontrar al usar un mouse 3D es el problema de la resolución, donde los movimientos del mouse en relación con el cursor en la aplicación no se coordinan bien, lo que dificulta el control. En la mayoría de los casos, se utiliza un mouse 3D para el diseño y la manipulación de objetos 3D en un programa de modelado, ingeniería o visualización científica.

ElProblema que un ratón 3D tiene la intención de resolver es el problema de maniobrar dentro de un entorno 3D virtual. Esto tradicionalmente se realiza a través de una combinación de pulsaciones de pulsaciones y los movimientos de un ratón normal. Esto puede ser problemático y lento, a veces requerir que un diseñador gire constantemente la vista de un modelo para acceder a ciertas caras o mantener varias ventanas separadas abiertas simultáneamente para funcionar de manera eficiente.

Un mouse 3D puede funcionar de varias maneras, pero dos métodos son más comunes. El primero es que cualquier mecanismo que esté utilizando el mouse para proporcionar movimiento libre active una serie de macros de teclado y ratón 2D dentro del programa 3D que se está utilizando. En este caso, el mouse es una forma conveniente de desencadenar rotaciones normales, selecciones y otros movimientos sin requerir múltiples pulsaciones de teclas o una secuencia de pasos dispares. Esto tiene la ventaja de trabajar bien con casi cualquier programa existente, BECAUSE ITS solo desencadena la funcionalidad existente.

Otro método que se puede usar es vincular los movimientos especiales y la funcionalidad del mouse 3D directamente en una aplicación 3D para que manipular un objeto sea único al usar un teclado y un mouse 2D. Esto puede aumentar en gran medida la eficiencia de usar una aplicación 3D. Un inconveniente es que la aplicación necesitará admitir complementos avanzados o tener una forma de integrar el movimiento del mouse en el programa.

En el diseño real, un mouse 3D puede aparecer como una esfera elevada en una plataforma, una esfera cilíndrica, un mouse estándar con múltiples botones, o incluso como un bolígrafo conectado a un brazo mecánico. Los ratones que se mantienen y se mueven a través del aire pueden aparecer como una varita o una forma curva de boomerang con botones. Un diseño único coloca la mayoría de los circuitos del mouse en un anillo que se usa por un lado con un pequeño banco de botones accesibles en la palma de la mano, lo que permite al usuario manipular objetos con movimientos de mano.

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