¿Qué es una economía simbólica?

Una economía token es una técnica diseñada para modificar el comportamiento mediante el uso de refuerzo positivo. Se basa en el principio de acondicionamiento operante, en el que se puede reforzar la frecuencia de buen comportamiento, y la frecuencia del mal comportamiento puede reducirse, con el objetivo eventual de extinguir el mal comportamiento por completo. Las economías tokens se usan comúnmente en entornos institucionales, como las cárceles, las escuelas y las instalaciones de tratamiento residencial, y los padres también pueden usar en casa en el hogar que entienden cómo aplicar una economía token.

En una economía token, las personas ganan tokens cuando exhiben un buen comportamiento. Los tokens en sí no son un refuerzo, pero las personas pueden salvar sus fichas y cambiarlas por las cosas que quieren, lo cual es una forma de refuerzo. Por ejemplo, las personas pueden recolectar boletos para exhibir comportamientos considerados deseables, y al final del día, podrían intercambiar sus boletos por dulces, privilegios externos y otras cosas que puedan desear.

Se deben estar presentes varias características para que una economía token sea efectiva. En primer lugar, el "buen comportamiento" debe estar claramente definido, y las personas entienden lo que necesitan hacer para ganar una ficha. El valor de los tokens también debe definirse, de modo que las personas entiendan cuántas fichas necesitan ganar para redimir las recompensas de su elección. Para las personas que son altamente visuales, las fichas a veces se otorgan en tarjetas de perforación o cuadrículas para que puedan ver cuántas fichas se han ganado y cuán cerca están de una recompensa.

Una economía token tampoco puede involucrar privación y negligencia. Las personas no pueden intercambiar tokens por necesidades básicas como alimentos, ropa de cama, acceso al baño, etc., porque estas necesidades deben satisfacerse independientemente del buen comportamiento. Es importante que las cosas que las personas reciben en el comercio de tokens sean recompensas y que sean apropiadas para la persona y el entorno. EcológicoLas nominaciones también deben aplicarse consistentemente; Si Johnny gana una ficha por sentarse en silencio en el círculo durante 10 minutos, también lo hace Susie.

Cuando se introduce por primera vez una economía token, las personas generalmente ganan fichas rápidamente. La idea es familiarizar a las personas con el sistema y mostrarles cómo el buen comportamiento resulta en recompensas. Con el tiempo, las personas deben exhibir comportamiento de manera más consistente y por períodos más largos para ganar tokens. Por ejemplo, un maestro que está tratando de hacer que un niño se calme para la siesta al principio podría darle al niño una ficha por cada 30 segundos que el niño puede estar quieto. Con el tiempo, los intervalos aumentarían a un minuto, dos minutos, etc., hasta que el niño pueda recibir una ficha durante cinco o 10 minutos de buen comportamiento en contraste con los 30 segundos al comienzo.

OTROS IDIOMAS