¿En qué se diferencia la Nintendo Wii® de otros sistemas de juegos?

La Nintendo Wii®, que se lanzó oficialmente a la mayoría de los mercados en 2006, es decididamente diferente de otros sistemas de juegos. Si bien muchas personas señalan su controlador inalámbrico como su principal característica de la diferencia, esta es realmente solo el comienzo, y no es la primera consola de juegos que ofrece controladores inalámbricos. Incluso el viejo Sega® ofreció controladores remotos en la década de 1990, por lo que la gente no tuvo que jugar videojuegos con sus narices hasta la pantalla de televisión.

La principal diferencia tampoco son tantos gráficos. Desde el punto de vista de los gráficos, la Nintendo Wii® es algo inferior a los sistemas PlayStation® y Xbox® más nuevos. En lugar de tratar de publicar un sistema que duplique estos gráficos, Nintendo buscó cambiar radicalmente los juegos cambiando la forma en que funcionaban sus controladores, creando un sistema que ha disfrutado de popularidad significativa y gran demanda.

La clave de la Nintendo Wii® es que el controlador de juego básico detecta el movimiento, no solo de lado a lado o hacia abajo el movimiento. Depende de movimientos muy específicos del jugador, como pequeñas inclinaciones, movimientos hacia adelante y hacia atrás, la aceleración del controlador y la rotación para dictar el juego. Los jugadores tienen el sentido, debido a los movimientos específicos que deben aprender para realizar una acción en un juego, que son mucho más activos participantes en el juego. Si estás jugando al golf en un juego como Wii Sports®, en realidad tienes que aprender a balancear o si estás jugando un juego como Harry Potter y el orden del Phoenix®, aprenderás numerosos movimientos de las manos, que deben usarse con un momento preciso para lanzar hechizos.

En lugar de que se sienten de manera reconocida (o tensamente) frente a una consola de juegos y una televisión, las características del controlador con frecuencia tienen personas en pie, y es posible que necesiten realizar una amplia variedad de movimientos para jugar correctamente un juego. Junto con GooD y los juegos divertidos, la actividad asociada con la Nintendo Wii®, lo ha convertido en una opción extremadamente popular para los jugadores. Los padres también pueden preferir el sistema, ya que promueve mucha más actividad que la mayoría de los otros sistemas de juego.

Hay una otra cara en la actividad, que Nintendo pronto descubrió cuando lanzaron la Nintendo Wii® al mercado mundial. El controlador básico se vendió con una correa de muñeca, que en algunos casos resultó defectuosa. Cuando la correa no funcionó correctamente o no estaba empleada, fue bastante fácil enviar el controlador que se alzaba a través de una ventana, o incluso a través de una pantalla de televisión. Las correas de la muñeca ahora funcionan correctamente, pero siempre debes usar una cuando juegues.

Algunos movimientos en varios juegos requieren una cantidad considerable de fuerza, y si el controlador dejó la mano con tal fuerza, rotura y Bedlam podría ser el resultado. También necesitas un área más amplia para jugar, y si estás jugando contra otros jugadores, es importante mantener una distancia de cada OTsu. Las quejas contra la Nintendo Wii® no giran solo en torno a las ventanas o televisores rotos, sino también en lesiones físicas cuando las personas no están intencionalmente golpeadas por otros jugadores. Además, los largos períodos de juego están asociados con ciertas lesiones de movimiento repetitivo; Por lo tanto, el juego debe involucrar muchos descansos, y el tiempo por día debe ser limitado.

A pesar de estos percances, no hay duda de que Nintendo Wii® ha provocado una revolución en la historia del juego, que puede ser simplemente el comienzo de un juego más interactivo. El sistema ha recibido constantemente excelentes críticas, y tiene juegos apropiados para niños, adolescentes y audiencias más maduras. También puede usar el sistema más nuevo para jugar sus juegos Nintendo Game Cube®, y hay controladores enchufables que puede usar si desea tomar un descanso de toda esa actividad.

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