¿Qué es una consola DMX?
Una consola Digital Multiplex (DMX) es un dispositivo utilizado para controlar otros dispositivos que se comunican mediante la tecnología DMX. También conocida como tecnología DMX-512, la consola DMX es el dispositivo más común utilizado para controlar la iluminación en salas de teatro profesionales. En audio, el DMX a menudo se usa para referirse al Oberheim DMX, una caja de ritmos utilizada con frecuencia en los primeros días del rap y el hip hop. En general, las consolas DMX profesionales son aproximadamente del tamaño de una estación de trabajo de computadora, pero la tecnología más nueva ha hecho que los sistemas de diseño de iluminación sean más portátiles. Una consola DMX también se puede llamar controlador DMX.
La función para controladores DMX abarca desde consolas profesionales totalmente equipadas hasta controladores básicos que solo manejan unas pocas luces. Los controladores básicos son los más adecuados para los aficionados a la iluminación del hogar que desean exhibir pantallas de iluminación simples como las que se ven durante las vacaciones. Algunas empresas también usan sistemas de consola DMX para su iluminación comercial, especialmente si el edificio es grande o contiene varias suites que necesitan control remoto individual de luces para cada habitación. Esto generalmente se ve en complejos corporativos o en rascacielos con sistemas de control de iluminación central.
Las consolas DMX varían tanto en capacidad y características como en precio. Los sistemas de consola DMX de nivel de entrada ofrecen controles simples sobre luces como programación, atenuación y atenuación, mientras que las consolas avanzadas ofrecen la opción de programar luces en una interfaz virtual tridimensional. Los fabricantes de consolas DMX incluyen American DJ®, Behringer® y Baxter Controls.
Cuando un diseñador de iluminación programa luces, generalmente programa juegos de luces llamados apariencias y los graba en un archivo guardado en un disco duro o disco en la consola DMX. Una vez que las miradas se registran en la consola de iluminación, el diseñador programa una secuencia de miradas llamadas señales que guían la iluminación a través de una serie de secuencias programadas. Mientras que los sistemas de consola DMX más antiguos usaban disquetes con frecuencia para guardar archivos de iluminación, generalmente llamados shows, las consolas de iluminación modernas tienen memoria interna o usan unidades de bus serie universal (USB) portátiles para guardar y transportar el show de la consola a la consola. Los archivos de la consola de iluminación no suelen ser compatibles y, a menudo, no se transfieren de una consola a otra a menos que las consolas sean del mismo modelo básico.
Una consola de diseño de iluminación de tamaño completo se está volviendo cada vez menos común a medida que avanza la tecnología. Para un pequeño diseñador de iluminación que controla las luces en lugares con hardware de iluminación limitado, una consola de iluminación dedicada a menudo es un medio innecesariamente voluminoso y costoso de controlar la luz dentro del lugar. Los sistemas de iluminación basados en computadora se conectan a un sistema de diseño de iluminación utilizando adaptadores como adaptadores USB a DMX que hacen posible que la computadora se comunique con un sistema de iluminación profesional.