¿Qué es un marcador de guerra?

Un marcador de guerra es un programa de computadora que llamará a una lista preestablecida de números de teléfono que buscan computadoras, máquinas de fax y otros dispositivos de datos. Estos programas generalmente se usan para prácticas ilegales o poco éticas y pueden ser una herramienta de piratería común. Dado que la tecnología básica usa teléfonos y módems, la práctica es menos común que en los años 80 y 90 cuando esos dispositivos de comunicación eran más comunes. Un marcador de guerra es similar a otro método de piratería obsoleto llamado marcación de demonios, así como a otros procesos que todavía están en uso, como el escaneo de puertos y la conducción de la guerra.

El marcador de guerra se convirtió en un elemento básico de piratería a principios de los años 80. En la película WarGames , se utilizó un programa para marcar todos los teléfonos en una sola ciudad. Si bien los programas de marcación telefónica masiva existían antes de eso, el "marcador de juegos de guerra" se convirtió en un nombre popular en ese momento. Debido a la taquigrafía por Internet y al límite de ocho caracteres en los nombres de los archivos, el nombre finalmente se convirtió en el marcador de guerra, con los programas a menudo llamados ‘Wardial.exe. '

Un marcador de guerra funciona como un teléfono automático. El programa recibe una lista preestablecida de números, a menudo todos los números de teléfono en un código o ciudad de un solo área. Luego, el programa marca los números, uno tras otro, buscando receptores de datos. Los dispositivos de datos comunes, como un facsímil, o fax, máquina o módem de computadora, responderán después de un solo anillo. Si el teléfono suena dos veces, el marcador simplemente cuelga y llama al siguiente número; Si un dispositivo de datos responde, el número se registra y el marcador se desconecta.

programas como este no son ilegales por su cuenta, pero muchas personas los consideran molestos. El dialer llama a los números en secuencia, por lo que las oficinas con teléfonos con un número secuencial pueden tener varios minutos de llamadas telefónicas falsas. Si el marcador funciona el tiempo suficiente, también llamará a los números toda la noche. Cuando termine el marcador, su usuario tendrá una lista de dispositivos de datos. Esta listaS también son legales, pero son un trampolín a otras operaciones que no lo son.

Varios otros procesos de piratería son similares a la marcación de guerra. El proceso casi obsoleto llamado marcación de demonios implica llamar a un solo número una y otra vez. Los servidores de acceso telefónico tienen código que previene gotas cuando se pierde una señal por un pequeño tiempo. Si el marcador de demonios redujo el número correcto cuando alguien más se desconectó, el marcador obtendría acceso a su cuenta.

Hay dos métodos de piratería activos similares a la marcación de guerra. Cuando una computadora está escaneada de puertos, los puertos de una computadora se hacen ping a uno tras otro mientras buscan los que están abiertos. El hacker puede usar esta lista para averiguar si se ejecutan programas específicos en la máquina o cuál es el punto de acceso probable si deciden invadir. La conducción de la guerra implica subir y bajar las calles en busca de puntos calientes inalámbricos en Internet. Estos puntos se catalogan y guardan para su uso posterior.

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