¿Qué es DLNA?

Digital Living Network Alliance (DLNA) es una colección de empresas que están trabajando hacia una única red doméstica integrada. Fundada en 2003 bajo el nombre de Digital Home Working Group, la alianza organiza especificaciones para la electrónica del hogar. Estas especificaciones permiten la comunicación entre dispositivos como televisores, computadoras y consolas de juegos. El objetivo general de la alianza es crear un entorno en el que todos los dispositivos electrónicos del hogar estén conectados a través de una única intranet doméstica. Esto permitiría que la mayoría de los dispositivos conectados se ejecuten a través de una única interfaz de computadora, compartan un único punto de almacenamiento en red y estén disponibles en cualquier lugar de la casa.

El DLNA está compuesto por muchas de las empresas de informática y tecnología más grandes del mundo. Tienen una junta directiva que consta de nueve empresas de toda la industria, como AwoX, Broadcom e Intel. Junto con sus miembros gobernantes, hay más de una docena de miembros promotores que también tienen influencia en la dirección de la alianza. También hay más de 100 miembros más pequeños que trabajan en una capacidad de apoyo o asesoramiento.

Desde su inicio, el DLNA ha estado a la vanguardia en la lucha por los estándares y protocolos abiertos. Muchas de sus actualizaciones de especificaciones se han centrado en protocolos abiertos y la eliminación de formatos propietarios. Muchas de estas actualizaciones de especificaciones también incluyen una nueva forma de servicio o tecnología, ampliando las áreas que cubren los protocolos DLNA. Con la introducción tardía de una categoría general de dispositivos móviles, la alianza espera crear protocolos estándar para elementos tan diversos como reproductores de MP3, cámaras de video y computadoras móviles.

El DLNA ha abordado que los estándares abiertos que defienden también podrían causar un aumento de la piratería. Las especificaciones generalmente contienen una serie de protocolos de gestión de derechos digitales junto con las actualizaciones generales de integración. Estas salvaguardas evitan la adaptación o distribución de medios protegidos a través de dispositivos DLNA. Cuando las cosas funcionan según lo previsto, el contenido solo se reproducirá en un solo dispositivo. El contenido también se puede transmitir a múltiples lugares, pero nunca se puede mover desde su dispositivo original.

En el 2010 Customer Electronics Show en Las Vegas, Nevada, el DLNA anunció un programa de certificación de software. Este programa permitiría que partes específicas de software reciban una certificación DLNA similar a la que se puso en el hardware. El software certificado permitiría la transferencia abierta de información, particularmente medios como música o videos, a través de formatos y protocolos abiertos y no patentados.

Esencialmente, esto significaría que una persona podría ver el mismo video en elementos tan diversos como su televisor, consola de juegos o computadora a través de un solo programa. Este fue un paso importante para la empresa, ya que no habían respaldado específicamente el software antes de esto. Antes de este anuncio, cualquier cosa etiquetada como software DLNA simplemente funcionaba con otros productos certificados.

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