¿Qué son los Sims?
El Sims es un juego de simulación de vida disponible en muchas plataformas, pero más popular para la computadora personal (PC). De hecho, posee el título como el juego de PC más vendido. Desde el debut del juego original en 2000, se han lanzado versiones para PlayStation2, Nintendo Game Cube y Xbox. Otros juegos en la familia Sims incluyen el URBZ, un juego de simulación de vida en un entorno urbano; The Sims Online, un juego de PC interactivo; y el Sims 2, la última versión, que presenta gráficos tridimensionales y simulación de vida mucho más sofisticadas que las versiones anteriores. También hay numerosos paquetes de expansión de SIMS para la PC que agregan elementos al juego original, y el Sims 3 está actualmente en desarrollo y está programado para aparecer en 2009.
Los Sims fueron creados por Will Wright y libremente basado en su juego anterior, SimCity. Si bien SimCity se centra en el desarrollo y la gestión urbana, los Sims se preocupan más por las vidas y hogares individuales. En lugar de administrar una ciudad,El jugador se asegura de que las necesidades físicas y emocionales de los Sims individuales, o las personas simuladas, se satisfagan y trabajen para desarrollar la vida familiar y la carrera de cada SIM. Los SIM tienen libre albedrío, si el usuario elige habilitarlo, y hará las cosas por su cuenta si no lo indica el usuario. Los sims no siempre son muy buenos para cuidarse a sí mismos.
El juego generalmente tiene lugar dentro de un hogar individual, y los jugadores pueden ingresar diferentes casas de la ciudad para controlar los sims que viven en cada hogar. Los paquetes de expansión posteriores permiten que Sims salga de la casa para comprar, pasar el rato y conocer a otros sims en lotes de la comunidad o ir de vacaciones. El Sims es un juego muy abierto y se puede jugar indefinidamente. No tiene un objetivo claro o niveles diferentes para vencer, aunque hay niveles de carrera para avanzar en cada pista de trabajo que puede tener un SIM. Algunas versiones que no son PC ofrecen un objetivo más tradicional-El juego basado en el juego como una opción.
Las versiones de PC de los SIMS y los SIMS 2 tienen la capacidad de incorporar contenido personalizado hecho por el usuario, y hay comunidades en línea extensas dedicadas a la creación y comercio de dicho contenido. Esta característica permite que el juego se personalice a los intereses de cada usuario. No solo hay casas personalizadas, ropa y objetos disponibles, sino también cosas como pistas de carrera personalizadas y otros "hacks" que pueden cambiar el juego de varias maneras.
La última encarnación del juego, el Sims 2, mejoró el original de muchas maneras. En el juego original, Sims siguió siendo la misma edad para siempre, pero en los Sims 2, los niños SIM finalmente crecen y pueden continuar con sus propios hogares, y los Sims adultos se convierten en ancianos y finalmente mueren. Cada SIM también tiene necesidades específicas de ser cumplidos y los temores para evitarse, en función de su vida general "aspiración", como la familia, el romance o el conocimiento. No hay mucha información disponible sobre qué nuevo FEATures the Sims 3 incluirá, pero lo más probable es que ofrezca una simulación de vida aún más sofisticada y realista.