Que sont les graphiques informatiques?
L'infographie désigne un domaine assez vaste de la création numérique qui concerne principalement l'utilisation d'ordinateurs et de logiciels pour créer des supports visuels. Parfois appelée simplement CG, l’infographie peut inclure des images immobiles à deux dimensions (2D) et à trois dimensions (3D), des œuvres animées, des supports interactifs comme des jeux vidéo, et à peu près tout ce qui est visuel engageant et créé par l'utilisation de l'ordinateur. Ces types de graphiques se retrouvent souvent dans les effets spéciaux pour les programmes de films et de télévision, ainsi que pour les ordinateurs personnels et les jeux vidéo.
De manière générale, à peu près toutes les images créées et utilisées dans toutes les formes de support sont susceptibles d’être des images de synthèse. Bien que les illustrations dessinées à la main soient encore utilisées à certaines fins, la plupart des illustrations finalisées créées par des graphistes pour des sites Web, des logos d’entreprise et des publicités sont créées à l’aide d’un ordinateur. Les avantages des supports numériques, tels que le transport, l’impression et le montage faciles, ont rendu d’autres formes de création visuelle moins attrayantes pour de nombreux artistes professionnels. Même les formats tels que les bandes dessinées sont souvent créés en numérisant des images dessinées à la main dans un ordinateur et en utilisant des programmes d'illustration pour encrer, colorier et finir la page finalisée.
Une grande partie de l’infographie est utilisée pour les effets spéciaux pour le cinéma et la télévision. Ces types de graphiques sont souvent créés dans le but de créer des créations réalistes ou photoréalistes qui se fondent parfaitement dans une scène qui a été filmée ou enregistrée. Cela peut inclure des explosions, des robots géants, des créatures extra-terrestres et des séquences d’action entièrement numériques dans lesquelles rien n’a été réellement filmé et où la scène entière a été créée sur un ordinateur. Souvent créés par des équipes de plusieurs dizaines de personnes, ces infographies donnent généralement la haute note à d’autres sociétés et formes de supports visuels. Bien que certains critiques aient décrié l'utilisation de l'infographie, de nombreux cinéastes considèrent que les images numériques ne sont qu'un outil de création à leur disposition.
Les jeux PC et les jeux vidéo sont presque entièrement composés d’infographie. Avec l'introduction des formats de disques compacts (CD) pour stocker les jeux vidéo dans les années 1990, certains jeux utilisaient des séquences vidéo de personnes en direct mélangées à des images numériques. Celles-ci ont toutefois été relativement infructueuses et la norme de l'industrie a traditionnellement été d'utiliser des graphiques informatiques pour créer des personnages, des environnements et des actions. Bien que la sophistication et la complexité des images créées par l’industrie du jeu vidéo aient beaucoup progressé depuis les tout premiers jeux, les principes et les conceptions à l’origine des jeux sont restés relativement cohérents.