Qu'est-ce qu'une connexion client-serveur?
Une connexion client-serveur est une connexion entre deux systèmes ou plus, l'un agissant en tant que serveur et les autres agissant en tant que client. Cela est généralement fait pour permettre aux informations d'être accessibles à plusieurs utilisateurs sur un grand réseau. De telles connexions peuvent être utilisées à petite échelle, par exemple pour les réseaux d'entreprise locaux, ou pour les réseaux à grande échelle tels que ceux utilisés dans les jeux en ligne ou les sites de réseaux sociaux. Une connexion client-serveur peut être directe, entre deux machines, ou indirecte et impliquer plusieurs couches de systèmes interconnectés.
La connexion client-serveur est l'un des aspects les plus importants de la conception d'un système client-serveur. Il peut s'agir d'une connexion physique ou d'une connexion longue distance via plusieurs relais. En général, toutefois, cette connexion consiste essentiellement en un moyen par lequel deux ou plusieurs systèmes distincts, le client et le serveur, peuvent communiquer pour transmettre des données. La connexion client-serveur peut être assez simple, par exemple une machine faisant office de serveur connecté à une autre machine via une connexion physique, telle qu'un câble Ethernet, ou plus compliquée, telle qu'un serveur connecté à des milliers d'utilisateurs via Internet.
Une simple connexion client-serveur peut être une connexion physique entre un seul serveur et un ou plusieurs clients. Le serveur agit en tant que système sur lequel des données peuvent être stockées, auquel un ou plusieurs ordinateurs clients peuvent être connectés. Les ordinateurs clients peuvent être utilisés individuellement et sans les informations nécessaires sur le serveur, bien qu'ils puissent accéder aux données conservées sur le serveur. Lorsqu'une demande de serveur est envoyée par un client, le serveur répond en envoyant les données demandées via cette connexion au client.
Des réseaux complexes peuvent être créés dans lesquels cette connexion client-serveur est répétée des centaines ou des milliers de fois. Un site Web de réseau social important ou un service de jeu en ligne peut fournir des milliers, voire des centaines de milliers de clients, connectés à un serveur. Plusieurs serveurs peuvent ensuite être utilisés pour augmenter le nombre d'utilisateurs pouvant être connectés en tant que clients, de sorte que des millions de clients puissent être connectés à ces différents serveurs pour un accès aux informations. Les systèmes à plusieurs niveaux sont souvent créés pour réduire la charge sur les serveurs, fournissant des systèmes entre le client et le serveur pouvant traiter certaines demandes ou agir pour «diriger le trafic» vers le serveur. Une connexion client-serveur contraste avec les connexions d'égal à égal dans lesquelles des clients individuels se connectent les uns aux autres, au lieu d'un serveur, pour partager des données.