Qu'est-ce qu'un moteur physique?

Un moteur de physique est un programme contenant des informations sur la physique et utilisé à diverses fins numériques. Le moteur physique peut être simple ou complexe, en fonction du but pour lequel il est utilisé, des mesures pour lesquelles il peut rendre compte. L’un des principaux utilisateurs de ce moteur est l’industrie du jeu, en particulier avec les jeux en trois dimensions (3D), car il offre une expérience de jeu plus réaliste. La communauté scientifique est un autre utilisateur courant qui l'utilise pour effectuer des simulations dans des catégories allant de la physique moléculaire aux bombes et autres explosifs.

Les constructions numériques sont souvent conçues pour imiter le monde réel, et un aspect déterminant du monde réel est l'utilisation de la physique dans la vie quotidienne. Par exemple, quand quelqu'un lance une balle, la physique détermine la distance que peut atteindre la balle, son angle de déplacement et d'autres facteurs. Un moteur physique reproduit cette expérience réelle dans un environnement numérique. Ce type de programme contient souvent de nombreuses mesures et équations, en fonction de l'utilisation du programme et de ce que le programmeur a souhaité réaliser.

En fonction de la fabrication du moteur physique, il peut être avancé ou très simple, mais les deux peuvent être utiles. Les moteurs simples ont généralement une physique moins réaliste et peuvent ne pas prendre en compte toutes les équations courantes qui dictent la vie normale, mais ils nécessitent également moins de mémoire et sont généralement plus faciles à déployer et à utiliser. Les moteurs plus avancés utilisent une masse d’équations de physique et nécessitent souvent des ordinateurs très puissants pour une utilisation efficace.

Les jeux vidéo utilisent régulièrement des programmes de moteur physique dans les jeux 3D pour rendre l'action réaliste. Sans moteur physique, le programmeur peut créer des objets solides à travers lesquels les joueurs ne peuvent pas passer et des explosions avec un certain rayon de souffle, mais c'est à peu près tout. Un moteur permet au programmeur de contrôler les renversements, la façon dont le joueur réagit lorsqu'il frappe certains objets et la manière dont les corps volent, se contorsionnent ou se déplacent en fonction de certaines actions. Ces moteurs sont normalement de petite taille et peuvent donc être utilisés plus facilement. Les programmeurs de jeux ont rarement besoin de moteurs qui prennent en compte le mouvement moléculaire et d’autres techniques de pointe.

Les moteurs de physique scientifique sont beaucoup plus gros et comportent de nombreuses équations complexes nécessaires aux expériences. Par exemple, en chimie, un moteur physique peut être utilisé comme une simulation pour montrer aux scientifiques comment les molécules doivent bouger pendant une expérience. Des expériences réelles sont souvent nécessaires pour sauvegarder des simulations, mais cela aide toujours les scientifiques à effectuer des expériences préliminaires avant de dépenser de l'argent et du temps à essayer la vraie chose.

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