Qu'est-ce qu'un serveur de jeu privé?

Un serveur de jeu privé est un serveur informatique qui agit en tant qu'hôte pour que d'autres ordinateurs s'y connectent en tant que clients pouvant être utilisés pour jouer à un jeu d'ordinateur personnel (PC). Ceci est souvent utilisé pour les jeux multijoueurs, en particulier ceux qui peuvent comporter un composant solo mais permettent également des expériences multijoueurs. L'utilisation d'un tel serveur peut offrir aux joueurs une expérience privée, souvent préférée par les membres de clans ou de groupes de jeux. Un serveur de jeu privé est généralement légal, à condition que tous les joueurs aient acheté le jeu légalement et l'utilisent conformément à la licence fournie avec celui-ci.

Un certain nombre de sociétés peuvent fournir aux joueurs un serveur de jeux privé, souvent loué à un tarif mensuel. De nombreux jeux PC peuvent être joués avec plusieurs personnes à la fois. Lorsque cela est fait, une machine doit généralement agir en tant qu'hôte pour le jeu en cours de lecture, et les autres joueurs se connectent à ce serveur en tant que clients. L'utilisation d'un ordinateur en tant que serveur exécutant également le jeu pour un joueur peut être problématique; l'utilisation d'un serveur de jeu privé allège souvent la charge qui pèse sur les ordinateurs clients.

Lorsque l'ordinateur d'un joueur est utilisé en tant que serveur plutôt que par un serveur de jeu privé, le joueur sur cette machine peut rencontrer des problèmes de performances en raison de la configuration requise par le processeur pour pouvoir faire office de serveur. Il est également possible que le joueur hôte ait de meilleures fonctionnalités avec le jeu, étant donné que les autres joueurs communiquent à distance avec le serveur, tandis que le joueur hôte utilise directement le serveur. Pour éviter ces problèmes potentiels, vous pouvez utiliser un serveur de jeu privé, séparé de tout ordinateur du joueur. Ce type de serveur peut être loué à un certain nombre de sociétés différentes, à des prix très variables, en fonction de la taille du serveur et du jeu utilisé.

L'utilisation d'un serveur de jeu privé est généralement légale, bien que cela dépende des copies du jeu utilisées sur les ordinateurs clients et de la manière dont le serveur est utilisé. Tant que toutes les copies ont été achetées légalement, elles peuvent généralement être utilisées avec un serveur de jeux. Le contrat de licence utilisateur final (CLUF) fourni avec un jeu PC indique généralement comment le jeu peut être utilisé à des fins multijoueurs, y compris l’utilisation d’un serveur de jeux privé. Les jeux qui facturent des frais basés sur l'utilisation d'un serveur, tels que les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO), ne permettent souvent pas l'utilisation de serveurs privés. La connexion à de tels serveurs peut violer les conditions d'utilisation d'un jeu.

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